Beschreibung von Mordheim: City of the Damned - The Poison Wind Globadier (GOG)
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Dieser Söldner ist eine neue Einheit des Heldentyps, die rekrutiert werden kann, um deinen Kader weiter zu individualisieren. Der Giftwind-Globadier ist für die Skaven und den Kult der Besessenen-Kriegsverbände verfügbar.
Globadier sind Clanratten, die für den Gebrauch der teuflischen Waffen des Clan Skryre ausgebildet wurden und von den Warlock-Ingenieuren als Krieger an die Warbands verkauft werden. Das Warpsteingas in den Kugeln kann Feinde töten oder verkrüppeln oder Zauberer daran hindern, Zauber zu wirken. Andere alchemistische Gase können diejenigen, die ihnen ausgesetzt sind, stärken oder sogar heilen. Diese hinterhältigen Rattenmenschen stellen sogar Bomben her, die als Wyrdstein getarnt sind, um die Unvorsichtigen zu verstümmeln.
Der Giftwind-Globadier hat Zugang zu einer einzigartigen neuen Reihe von Fertigkeiten:
Aktive Fertigkeiten
- Giftkugel: Wirft eine Kugel, die beim Aufprall auf dem Boden zerbricht und eine Zone mit Giftgas erzeugt.
- Warp-Globus: Wirft eine Kugel, die beim Aufprall auf dem Boden zerbricht und alle Personen in einem bestimmten Gebiet einem zufälligen schädlichen Warp-Effekt aussetzt.
- Angereicherte Kugel: Wirft eine Kugel, die beim Aufprall auf dem Boden zerbricht und alle Personen in einem bestimmten Gebiet einem zufälligen positiven Warp-Effekt aussetzt.
- Verwirbelnde Kugel: Wirft eine Kugel, die beim Aufprall auf dem Boden zerbricht, und alle Personen in einem bestimmten Gebiet können keine Zauber- oder Gesangsfähigkeiten einsetzen.
- Infundierte Kugel: Wirft eine Kugel, die beim Aufprall auf dem Boden zerbricht und alle Personen in einem bestimmten Gebiet erhalten sofort wieder Wunden, leiden aber auch unter einem zufälligen nachteiligen Warp-Effekt.
- Entlüften: Die Einheit öffnet die Ventile ihrer Ausrüstung, um ein Giftgas freizusetzen. Jeder in der Nähe leidet unter einer Verringerung der Trefferchancen im Nah- und Fernkampf.
- Warpdämpfe: Die Einheit schnüffelt aus ihrem Gastank, um ihre Nahkampftrefferchance und Ausweichchance zu erhöhen.
- Wyrdstein-Köder: Platziert einen gefälschten Wyrdstein, der explodiert und an sich nähernden Einheiten Giftschaden verursacht.
Passive Fertigkeiten
- Paralysierende Entladung: Die Nahkampfangriffe der Einheit fügen einen Schwächungszauber zu, der die Initiative verringert.
- Belebende Dämpfe: Die Einheit atmet Dämpfe ein, die ihre Erfolgschancen beim Klettern, Springen und Springen nach unten sowie die Trefferchancen bei Angriffen und Hinterhalten erhöhen.
- Agitation: Jedes Mal, wenn die Einheit Schaden erleidet, erhöht sich ihre Initiative.
- Potenzkugeln: Alle von der Einheit geworfenen Kugeln haben einen zusätzlichen Effekt, der die Giftresistenz des Opfers verringert.
- Dolch-Spezialist: Erhöht die Chance, das Ausweichen und Parieren von Gegnern zu umgehen, wenn mindestens ein Dolch verwendet wird.
- Warp-Widerstand: Erhöht die Wyrdstone-Resistenz.
- Warp-Ansturm**: Erhöht nach dem Sammeln eines Wyrdsteins die Initiative.