Beschreibung von Nightmare Frontier - Wicked Harvest
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Keine Ruhe für die Verdammten
Du plünderst diese Stadt schon eine ganze Weile, ohne zu ahnen, dass im Schatten eine weitaus größere Bedrohung lauert. Wicked Harvest fügt dem Nightmare eine neue Art von Gegner hinzu: die Wicked Dreadweavers. Sie sind so tief in den Ruinen verwurzelt, dass sie alles um sich herum überragen, und jeder von ihnen verkörpert eine einzige Angst, die bis zum Äußersten getrieben wurde. Ein halb wahnsinniger Alchemist aus Chinatown zeigt dir, wie du sie jagst. Bring ihm ihre Herzen, um brandneue Team-Upgrades freizuschalten. Hol dir einzigartige Monstertrophäen von deiner erlegten Beute und nutze ihre dunkle Kraft, um dein Gameplay neu zu gestalten.
Zwölf neue Bossjagden
Zwölf Wicked Dreadweavers, zwölf Kämpfe in denen du die Gewohnheiten über Bord werfen musst, die du dir das ganze Spiel über angeeignet hast:
Wicked Cannon Head legt die Straße mit Mörserfeuer lahm, das du schon von weitem kommen siehst, und verwandelt jedes zweite Monster auf der Karte in eine Bombe.
Wicked Puppets treten immer zu zweit auf. Tötest du eine, lässt die andere sie mit voller Lebensenergie wiederauferstehen. Schalte beide gleichzeitig aus oder fang wieder von vorne an.
Wicked Deadwood verwurzelt jede einzelne Einheit auf dem Spielfeld an Ort und Stelle. Dir bleiben nur noch freie Aktionen und Fernkampffähigkeiten.
Wicked Sawbones regeneriert jedes verwundete Monster auf dem Level komplett. Was du stehen lässt, bleibt nicht lange verletzt.
Wicked Wendigo heilt sich am Ende jeder Runde vollständig und schlägt umso härter zu, je mehr Treffer er kassiert hat
.… und sieben weitere, von denen jeder von einer Horde gewöhnlicher Dreadweaver unterstützt wird, die von der Angst angezogen werden, von der sie sich ernähren.
Mach mit bei Wicked Harvest
Die Wicked tauchen zufällig in verschiedenen Bezirken auf. Nach jedem erfolgreichen Überfall ziehen sie weiter und der Alchemist markiert den neuen Ort auf deiner Karte: den Bezirk, den sie eingenommen haben und wie stark die Gegner dort sind.
Nur eine Handvoll sind gleichzeitig in Reichweite, also musst du in jedem Run gut abwägen: Stellst du dich dem verfügbaren Kampf, der allerdings tief in den Slums liegt? Oder wartest du auf eine günstigere Gelegenheit und riskierst dabei, die Spur komplett aus den Augen zu verlieren? Wenn du einen erledigst, ist er für immer aus dem Frontier verschwunden.
Black Hearts und das Labor des Alchemisten
Jeder Wicked opfert ein Herz, womit ein ganz neuer Upgrade-Baum im Hideout finanziert wird:
Lazarus Springs: Schwarzes Wasser sprudelt durch die Straßen und gefallene Scavengers können mitten im Raid von den Toten auferstehen.
Quicksilver, Alkahest, Azoth und Ether Founts: Überall in der Stadt tauchen Anomalien auf, die deine Ausrüstung kostenlos upgraden.
Die Sleeping Slabs: Teammitglieder, die sich im Hideout ausruhen, kehren mit einem Buff, zusätzlicher Beweglichkeit oder einer Immunität zurück, die sie gestern noch nicht hatten.
… und vieles mehr
Zwölf Trophäen, die es nirgendwo sonst gibt
Jeder Wicked lässt ein legendäres, upgradebares Ausrüstungsteil fallen, das aus seiner eigenen Leiche herausgeschnitten wurde.
Leg für zusätzliche Arme und einen Kugelhagel entlang deiner Sichtlinie den Spider Carapace an. Befestige die Cannon an einem Scavenger für einen Schuss aus nächster Nähe, der den ganzen Block zerstört. Trage das Wendigo Frontlet und werde mit jeder Wunde, die du erleidest, stärker. Oder setz die Wooden Wig auf und erscheine an einer beliebigen Stelle auf der Karte.
Eine Geschichte vom Operationstisch
Die Jagd hat eine eigene Questreihe, die unabhängig von der Hauptkampagne ist. Finde den Serpent Apothecary in Chinatown, verlege sein Labor in dein Hideout und versorge ihn mit Herzen.
Wenn er ein Herz aufschneidet, verrät er dir, aus welcher Angst es entstanden ist.
Basisspiel erforderlich
Um Wicked Harvest spielen zu können, brauchst du Nightmare Frontier. Die Jagd beginnt, sobald deine Bande Chinatown erreicht hat.
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