Beschreibung von Of Grit & Graves
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Vier Helden. Ein Fluch. Ein Drache, der noch nie als vernünftig beschrieben wurde.
Der Fluch des prismatischen Drachen bindet eure Gruppe an die Verliese darunter, und der einzige Weg hinaus führt hindurch. Sieben Reiche, prozedural generiert, sodass kein Abstieg dem anderen gleicht.
Of Grit & Graves ist ein rundenbasiertes taktisches Roguelite-RPG im Geiste der klassischen Tabletop-Spiele wie HeroQuest und Descent, jenen mit den kleinen Papptüren. Führe eine Gruppe von vier Helden, in der strategisches Denken auf den Nervenkitzel des Zufalls trifft.
Du kämpfst auf einem Raster, Zug um Zug, wo Sichtlinie und Position entscheidend sind und die Würfel über alles andere bestimmen.
Hast du den Mut, voranzuschreiten, oder wirst du im Grab enden?
Deine legendäre Heldengruppe erwartet dich
Vier Helden, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und taktischen Rollen:
- Der Krieger - Wut baut sich mit jedem gefallenen Feind auf. In voller Raserei verdoppelt Berserker seine Angriffswürfel. Er hat keinen Plan darüber hinaus und hat noch nie einen gebraucht.
- Der Kleriker - Ein göttlicher Heiler, der Wunden versorgt, die Gruppe mit heiliger Magie schützt und Monster beschwört, die an deiner Seite kämpfen. Niemand hat gefragt, woher sie sie bekommt.
- Der Schurke - Greift von hinten an für doppelten Schaden, entdeckt die Fallen, die alle anderen mit den Füßen finden, und entschärft sie. Meistens.
- Der Zauberer - Ein Meister der arkanen Künste, der mit kampffeldbeherrschenden Zaubern und verheerender Offensivmagie wirkt.
Würfel, Schicksal und tödliche Positionierung
Wirf physische 3D-Würfel, die mit zufriedenstellendem Gewicht kullern, oder beschleunige das Spiel mit sofortigen Ergebnissen – die Wahl liegt bei dir.
Positioniere deine Helden strategisch, denn Sichtlinie, Reichweite und versteckte Fallen sind alle wichtig. Plane deine Angriffe, antizipiere feindliche Bewegungen und nutze die Umgebung zu deinem Vorteil. Kämpfe entfalten sich durch Würfelwürfe, bei denen dein Charakteraufbau – und nicht nur das Glück – den Sieg bestimmt.
Jedes Monster im Spiel hat seine eigenen Mechaniken, die dich mit anspruchsvollem bedrohungsbasiertem Zielen und taktischem Zauberwirken herausfordern. Sie achten auch darauf: Feinde verfolgen, wer ihnen am meisten geschadet hat, und passen ihre Zielauswahl entsprechend an. Groll zu hegen entpuppt sich als ausgeklügeltes taktisches Verhalten.
Grit: der Hammer und der Amboss
Deine Helden verdienen sich Grit auf die harte Tour: indem sie Schaden austeilen, indem sie ihn einstecken und indem sie Monster endgültig zur Strecke bringen.
Gib es für Grit-Fähigkeiten aus, die die Chancen wieder zu deinen Gunsten wenden. Würfle den Fehlschlag neu, der den Lauf beenden sollte. Reflektiere Schaden auf das, was ihn gerade verursacht hat. Schärfe deine kritische Trefferchance im entscheidenden Moment oder bereite einen weiteren Zauber vor, auf den du eigentlich kein Recht hattest.
Die Würfel entscheiden noch viel. Sie bekommen nur nicht das letzte Wort.
Endlose Dungeon-Abenteuer durch 7 Reiche
Erkunde prozedural generierte Verliese, die sicherstellen, dass keine zwei Expeditionen identisch sind. Jeder Abstieg erzeugt sein eigenes Layout, Feindplatzierungen, Fallen, Ziele und Schätze, sodass das Reich, das du beim letzten Mal gesäubert hast, nicht das Reich sein wird, das du diesmal vorfindest.
Was du in jedes Verlies mitbringst und daraus mitnimmst, liegt bei dir:
- Attribute für den Kampf verbessern: Investiere Erfahrungspunkte, um Trefferpunkte, Stärke, Intelligenz und Geschicklichkeit zu erhöhen. Deine Werte bestimmen direkt, wie viele Angriffs- und Verteidigungswürfel du wirfst.
- Ausrüstung erwerben: Finde Waffen, Rüstungen und Schilde, die greifbare Kampfvorteile bieten.
- Relikte entdecken: Rüste mächtige magische Relikte mit einzigartigen und spielverändernden Effekten aus.
- Fast alles verbessern: Nahezu jeder Gegenstand und jeder Zauber im Spiel kann verbessert werden, die meisten auf zwei verschiedenen Wegen. Manche Ausrüstung gehorcht nur einem Helden und keinem anderen. Keine zwei Gruppen verlassen das Verlies auf die gleiche Weise ausgerüstet.
- Tiefgehendes Zaubersystem: Verwalte, welche magischen Fähigkeiten du mitnimmst, in einem tiefgehenden Zaubersystem. Bereite begrenzte Zauber mit strategischem Ressourcenmanagement vor.
- Über Ritualräume stolpern: Entdecke Herausforderungen, die du nicht annehmen musst. Gewinne, und deine Gruppe trägt den Bonus, bis etwas ihn wegnimmt. Verliere, und du trägst stattdessen einen Fluch.
Und dann sind da noch die kuriosen Gegenstände. Eine Kobold-Glückssocke. Ein Glas eingelegte Augäpfel. Ein schimmeliger Käselaib. Ein vergessener d20 eines Abenteurers. Sie sind genauso seltsam, wie sie klingen, und die meisten von ihnen sind tatsächlich nützlich.
Statistisch gesehen wirst du da unten sterben Of Grit & Graves fängt die taktische Tiefe von Tabletop-RPGs ein, während es modernes Spieldesign umarmt. Jeder Held, jedes Monster und jedes Relikt ist handgezeichnet, und deine Karrierestatistiken werden vollständig erfasst, sodass du immer genau weißt, wie oft es die Schuld der Würfel war.
Fasse deinen Mut, schärfe deine Klingen und bereite deine Zauber vor. Die Verliese darunter bergen sowohl unvorstellbare Schätze als auch unsägliche Schrecken. Wirst du siegreich hervorgehen oder eine weitere warnende Geschichte werden, die in Tavernen geflüstert wird?
Dein Schicksal erwartet dich, ein Würfelwurf nach dem anderen.
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