Beschreibung von Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story
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Sinn - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story ist ein 2,5D-Spiel, das von Clock Tower und Fatal Frame inspiriert wurde. Mit sorgfältiger Beachtung von Tempo, Atmosphäre und Erzählweise hofft Sense, das Horrorgenre zu seinen Wurzeln zurückzubringen; es feiert das langsame, ängstliche Kriechen des Grauens, anstatt sich auf übertriebene Jump-Scares zu verlassen. Die Geister - als Störungen in unserer Realität - wirken als spirituelle und paranormale Bedrohungen, nicht als Monster, die getötet werden sollen. Der Schrecken unserer Geschichte entsteht durch Atmosphäre und Erzählung, nicht durch laute Geräusche und künstliche Effekte.
Geschichte:
Im Jahr 2083 wird in Neo-Hongkong eine junge Frau namens Mei-Lin Mak in einen Strudel des übernatürlichen Horrors gezogen. Als sie tiefer in ein jahrhundertealtes Mysterium blickt, wird Mei gezwungen sein, ihre Wahrnehmung der Realität zu hinterfragen und zu fragen, ob sie ihren kybernetischen Augen traut. Unter den Neonlichtern einer Cyberpunk-Dystopie verbergen die Ruinen der "Chong Sing Apartments" ein blutiges Mysterium, das sowohl von den Traditionen der chinesischen Folklore als auch von den Innovationen der industriellen Zukunft beleuchtet wird. Wenn es irgendeine Hoffnung gibt, diesem Alptraum zu entkommen, muss Mei-Lin diesen Komplex erforschen, die Geschichten von 14 verlorenen Seelen zusammensetzen und die Wahrheit über ihren eigenen Familienfluch herausfinden.
Gameplay:
Sense zeichnet sich durch einen tiefen Überlebenshorror und ein auf Erkundung basierendes Gameplay aus, das durch teilweise Sprachausgabe, Rätsellösung und komplizierte Geheimnisse und Erkundungen ergänzt wird. Das Spiel ist auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch, traditionellem Chinesisch, Japanisch und Russisch spielbar.
Features:
Interaktion - Der Spieler muss jeden Winkel und jede Ecke der Welt um sich herum durchsuchen und untersuchen, um voranzukommen. Einige Gegenstände sind möglicherweise erst sichtbar, wenn bestimmte Ketten abgeschlossen sind, und einige Gegenstände können jederzeit vor Mei's kybernetischen Augen verborgen bleiben, so als würden sie von den Geistern, die sie verfolgen, weggezaubert. Manche erfordern einen schnellen Verstand - und haben dringende Konsequenzen.
Dialogue - NPCs werden einige Bereiche des gesamten Spiels stark bevölkern, aber es kann sein, dass einige mit Ihnen durch die Hallen wandern. Wenn man mit ihnen spricht, kann man Informationen über die Welt, das anstehende Rätsel und sogar einige unerwartete Geheimnisse enthüllen.
Zooms - Einige Interaktionen erfordern eine genauere Betrachtung, Zooms ermöglichen eine andere Sicht auf Gegenstände, Bereiche und Rätsel. Stelle sicher, dass du jeden Zentimeter durchsuchst.
Lore - Die Welt von Sense ist riesig und komplex, jeder Standort enthüllt Details über Neo-Hong Kong und die umgebende Welt. Von der Geopolitik bis zu den Beziehungen zwischen den Charakteren - scheue dich nicht, auf alles zu klicken, was interessant aussieht.
- Geister - Die Geister des Chong-Sing-Gebäudes können dir wehtun, aber kannst du ihnen auch wehtun? Die kurze Antwort ist nein, aber du kannst ihnen helfen, vorüberzuziehen. Heiligtümer, Opfergaben und das Lösen von Geheimnissen werden deine einzigen Waffen sein.
Shinrei Spots - Die 14 verlorenen Seelen des Chong-Sing-Gebäudes sind nicht die einzigen Geister, die in den Hallen lauern. Dutzende von versteckten Geisterfotos füllen die Schauplätze von Sense. Sie alle zu finden, könnte ein Geheimnis enthüllen!
- Tod & Versagen - Wie alle guten Spiele sollten Versagen und Fehler bestraft werden, aber wie macht man das in einem stark erzählerischen Spiel? Wie förderst du Einsätze und Risiko? Die Antwort ist einfach: Man füllt die Welt mit gefährlichen Ereignissen und tödlichen Geistern. Vergewissere dich nur, dass du deine Fortschritte gelegentlich im Fernsehen festhältst.
Wiederspielbarkeit - Der Sinn wird mit Geheimnissen gefüllt sein, nur einige von ihnen werden in einem einzigen Durchspiel enthüllt. Einige Geheimnisse werden dem Geisterreich nicht entkommen können, bis das "Plus" erscheint