Beschreibung von The Hand of Merlin
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The Hand of Merlin ist ein rundenbasiertes Rogue-Lite-Rollenspiel, in dem Artus' Legende mit kosmischem Horror kollidiert. Rekrutiere eine Gruppe von bis zu drei sterblichen Helden und führe sie im Geiste auf einer verzweifelten Reise von Albion nach Jerusalem. Erkunde eine fantasievolle mittelalterliche Kulisse am Rande der Apokalypse. Führe Handel, verbessere deine Helden und grabe antike Relikte aus. Suche nach den verlorenen Fragmenten deiner Seele, die über das Multiversum verstreut sind - und rette so viele Welten, wie du kannst.
FEATURES:
Eine Roguelike Erfahrung
Bahne dir einen Pfad durch die Länder Albion, Marca Hispanica und Al-Andalus. Wirst du einen gefährlichen Weg einschlagen und dabei Leib und Leben riskieren, um ein legendäres Relikt zu finden? Oder wirst du einen sichereren Weg wählen? Plane und bereite dich vor. Verhandle, tausche, kämpfe. Nimm Herausforderungen an. Erleiden Verluste. Rekrutiere neue Helden und erlange Gold, Nachschub und Ansehen. Seie aber vorsichtig: Deine Entscheidungen sind dauerhaft, ebenso wie der Tod. Und verweile nicht - das Böse ruht nie.
Taktischer rundenbasierter Kampf
Meistere die Kunst des Gruppen- und Rundenkampfes, um sowohl menschliche als auch dämonische Feinde zu besiegen. Deine Feinde werden zäh und skrupellos sein; nutze Deckung, richte Hinterhalte und koordinierte Angriffe ein, nutze die Vorteile von verschiedenen Heldenklassen und Fähigkeiten.
Nicht-lineare Erzählung
Genieße eine fesselnde Geschichte, inspiriert von der Artus-Legende, dem Karolingischen Zyklus und der Geschichte von Al-Andalus - mit einer ungewöhnlichen Wendung. Triff Entscheidungen in interaktiven Begegnungen, die sich jedes Mal ändern, wenn du spielst. Geschrieben von Jonas Kyratzes (Das Talos-Prinzip, Serious Sam 4, Phoenix Point) und Verena Kyratzes (The Sea Will Claim Everything, Serious Sam 4).
Dynamisches Leveln
Verwende deinen Ruhm, um deine Helden auf ein höheres Level zu bringen, und wähle zwischen einer zufälligen Auswahl an neuen Fertigkeiten. Aber wähle weise! Suche Fertigkeiten mit großer synergetischer Wirkung aus und halten deine Gruppe für den vor ihr liegenden Weg im Gleichgewicht.
Ausrüstungs-Upgrades
Suche Städte auf, um deine Waffen und Rüstungen zu verbessern, oder stolpere in der Wildnis über Einsiedler-Handwerker. Mit jedem Tag, der vergeht, taucht die Welt tiefer in die Dunkelheit ein, und du wirst alle Ausrüstung benötigen, die man mit Gold kaufen kann.
Relikte
Vom bescheidenen Glücksbringer eines Bauern bis zum legendären Schwert, das Artus selbst führte, sind Gegenstände, die von magischer Kraft durchdrungen sind, über die ganze Welt verstreut. Einige davon kannst du bei Händlern und Sammlern erwerben, aber andere musst du dir durch heldenhafte Taten - oder durch die Demonstration von Scharfsinn - verdienen.
Zaubersprüche
Lasst Donner und Schwefel auf eure Feinde regnen! Sucht und sammelt Essenzen, um eure Macht wiederherzustellen und neue Zaubersprüche freizusetzen. Selbst wenn Ihr besiegt werdet, wird Euer Geist all Euer gesammeltes arkanes Wissen behalten, wenn Ihr in die nächste Dimension springt.
Alternative Abmessungen
Während du von einer parallelen Dimension in die nächste springst, wird die Geschichte umgestaltet. Verschiedene Könige regieren das Land und verändern die Ereignisse, Begegnungen und Charaktere. Keine zwei Welten sind jemals ganz gleich, und jede Reise wird einzigartig sein. Und sollten Ihre Helden fallen, denke daran: Eine Niederlage ist nicht das Ende, sondern nur ein neuer Anfang.
Es gibt so viele Welten, wie es Sterne am Himmel gibt. In jeder steht Camelot, in jeder gibt es einen Gral. Aber es gibt nur einen Merlin, und seine ewige Bürde ist es, dem Schrecken aus dem Jenseits entgegenzutreten. Jede Welt, die bewahrt wird, ist für immer gerettet; jede Welt, die verloren geht, ist für immer verdammt.