Beschreibung von TinyShot
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TinyShot wird von dem jungen und leidenschaftlichen Schöpfer Allaith Hammed "ZAX" entwickelt, der aus dem kriegsgebeutelten Syrien in die Niederlande gezogen ist. Nachdem er sich in seiner neuen Heimat eingelebt hatte, beschloss er, sich mit der Sache zu beschäftigen, die ihm am meisten Spaß machte: Spiele zu entwickeln. Im Alter von sieben Jahren verliebte er sich in Videospiele, als er zum ersten Mal auf dem PC seines Onkels spielte. Seitdem wusste er, dass dies das ist, was er für den Rest seines Lebens machen wird. Ein paar Jahre vergingen und hier ist er nun und macht das, was die junge Version von ihm machen wollte, aber nicht wusste, wie. Das Spiel ist seine erste von einem Verlag unterstützte kommerzielle Veröffentlichung und ist stark inspiriert von den Arbeiten eines der Vorbilder von ZAX, Edmund McMillen.
TinyShot ist ein 2D-Arcade-Shooter, in dem du als kleines Wesen spielst, das einen Pakt mit dem Teufel geschlossen hat, um ihm sein verlorenes Horn zu beschaffen und im Gegenzug Liebe und Ruhm zu erlangen.
Die Welt von TinyShot ist voll von diesen niedlichen, aber gequälten Kreaturen, die in der Unterwelt leben - ein Ort, den der Spieler durchqueren muss, um sein Ziel zu erreichen.
Mit jedem Level wirst du mit Pistolen und Nahkampfwaffen ausgestattet, die dir helfen, die Wellen von Feinden in diesem Gebiet zu besiegen. Du wirst auch besser darin, dich geschmeidig durch die Umgebung zu bewegen, indem du Mechaniken wie die Greifwaffe oder die Dash-Fähigkeiten nutzt, denn das Ausweichen von Feinden ist genauso wichtig wie das Abschießen.
Features
- Der Grafikstil ist eine Mischung aus realistischen Naturelementen und flashig/künstlich wirkenden Kreaturen.
- Das Spielgefühl ist eines der wichtigsten Elemente, das den Spieler zufriedenstellen soll
- Herausfordernde Bosskämpfe und Gegner
- Zufällige Gegenstände, die auf dem Schlachtfeld aufgelesen werden können