Beschreibung von Warhammer 40,000: Armageddon - Ork Hunters
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Obwohl die kaiserlichen Streitkräfte im zweiten Krieg um Harmagedon siegreich waren, ist der Planet immer noch eine Brutstätte für Aktivität und Konflikte.
Die überlebenden Orks, die nicht aus der Welt geflohen sind, hinterließen einige ihrer Sporen im Äquatorialdschungel, wo sie es schafften, zu überleben und in einen wild zu wachsen, was die Stabilität und den Wiederaufbau des Harmagedons bedrohte.
Um dieser Plage endgültig ein Ende zu setzen, wird eine Spezialeinheit zusammengestellt. Diese Veteranen, die durch die Feuer Tausender von Schlachten gehärtet werden, werden den äquatorialen Dschungel dieses Befalls säubern und ihr Leben für die größere Herrlichkeit des Gott-Kaisers der Menschheit geben: das sind die Ork-Jäger!
Um diesen Kriegern bei ihrer Mission zu helfen, wird Inquisitor Horst - als eine der Hilfstruppen nach Harmagedon geschickt - seine Unterstützung anbieten. Die Verwüstung durch den Zweiten Krieg ist ein Nährboden für Korruption und könnte zu etwas noch Gefährlicherem führen als den wilden Orks!
Ork Hunters ist eine Erweiterung von Warhammer 40.000: Armageddon, die kurz nach dem Ende des zweiten Krieges um Armageddon spielt, und fügt dieser epischen Saga ein neues Kapitel hinzu!
Folge den Taten der Orkjäger und der anderen Elemente der Stahllegierung in ihrem Bemühen, den Planeten ein für alle Mal von jeder Bedrohung zu reinigen!
Diesmal sind keine Verstärkungen zu erwarten. In der unmittelbaren Nachkriegszeit bleiben keine Space Marine Streitkräfte auf der Welt, und keine Space Marine Einheiten werden in dieser DLC-Kampagne erscheinen. Dies wird ein Kampf nur mit imperialen Einheiten sein, der ihm eine einzigartige Disposition im Vergleich zum Hauptspiel verleiht!
Vier neue Ork-Einheiten treten in Erscheinung: Wilde Wildboyz, Huntas, Boarboyz und Junkas, zusammen mit mindestens sechs neuen Ork-Jäger-Infanterietypen: Ork Hunter Company Command, Infanterie, Flammen, Panzerabwehr, Feuerunterstützung und Scharfschützen.
KAMPAGNE AKT 1 - "Die Dschungeljäger"
- Mission 1: Gründung der Cerbera Basis
- Mission 2: Wilde Raider
- Mission 3: Mysteriöse Umstände
KAMPAGNE ACT 2 - "Ferale und Ketzer"
- Mission 4: Anfrage des Inquisitors
- Mission 5: Wildnisausbruch
- Mission 6: Wilde Verhaftung
"KAMPAGNE ACT 3 - "Reinigungshaus"
- Mission 7: Die Ferale auskundschaften
- Mission 8: Von Strabs General
- Mission 9A: Wilde Lagerhaltung
- Mission 9B: Ketzerei und Erlösung