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Sid Meier's Civilization VI Steam Key

Sid Meier's Civilization VI

Civilization wurde ursprünglich von Spieldesigner-Legende Sid Meier erschaffen und ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit dem Ziel, ein Reich zu errichten, das die Zeit überdauert. Steige zum Weltherrscher auf, indem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Informationszeitalter gründes...

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Kommentare zu Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe

95 Kommentare
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worldsnature 1 0 (editiert)
@Beholden Trains

zu

  1. eine Einheit kann nur ein Feld laufen, folge wenn das so in Ordnung wäre müsste sie dann eine runde pausieren um auf dem Berg oder Wald zu kommen. Denn schließlich kann ja die wo 2 Felder laufen nicht direkt auf den Berg oder Wald. Auch wenn ich weiß das es eine Einfeld Bewegnungs Einheit nicht gibt
  2. mittlerweile raus gefunden wie man zu massig Geld kommt deshalb auch kein Thema mehr auch wenn ich das völlig unverhältnismäßig finde.
  3. kein Wald oder Hügel es kommt einfach so immer mal wieder vor (Lust erheblich schon verloren am spiel) da viel zu zeitaufwändig und man kann nicht mal mehr schauen was alles eine Fernwaffeneinheit alles beschießen kann solange nicht der feind anwesend ist. war noch nie so im civ spielen aber mal wieder was ...
  4. also wenn das noch nicht aufgefallen ist, dann lässt du es zu das deine Städte von den Apostel oder Missionare bekehrt werden, Religionskampf hin oder her, es nervt einfach weil man ja auch kaum Benachrichtigung bekommt, auf einmal vor der Stadt und da hilft nur noch vernichten der Religionen Einheit.
  5. danke für den Hinweis, falls ich das mal irgendwann wieder spielen sollte probiere ich es aus.
  6. entweder ein Bug oder der Gegner oder ki Spieler hat einfach diesen Vorteil, Problem ist nach wie vor vorhanden, alle Terrains Bedingungen beachtet.
  7. Heilung als Tastenkürzel ohne die Maus benutzen zu müssen auf dem Bildschirm 8 :)
  8. wenn man im Krieg ist mit mehreren Parteien, dann bekommt man immer Friedensangebote auch wenn man dies nicht will, das nervt auf Dauer und nimmt viel zeit in Anspruch da fast jede runde muss man 2 Bildschirme weg klicken pro Gegner.

Programmieren rasseln ihren Code runter wer interessiert sich schon dafür was da im Spiel oder bei der Bedienung dabei raus kommt, Arbeit erledigt fertig Feierabend. Wenn was ist wird geändert ...

  1. Städte sind mit türmen so einfach wie nie zuvor einnehmbar, völlig unverhältnismäßig schon auch gegenüber Civ 5 was da auch schon übertrieben ist.
    es lohnt sich nicht mehr Städte selber zu bauen, einfach einnehmen fertig.
    Taktik selbst in höheren Spielstufen möglich, Tausch Einheiten dahinter mit Heiler. Stadt hat keine Chance es sei den von außen kommt Hilfe was selten der Fall ist.

  2. Beförderungen gefallen mir nicht mehr, fand es früher viel besser, man blickt ja nicht mal mehr was was ist, wird ja alles gleich angezeigt im Beförderungsansicht unten bei der Einheit Überblick wenn man sie anwählt, und immer auch mausover ist auch doof.

  3. Auswirkungen auf Stadt Änderungen werden nicht mehr live angezeigt, sondern erst nach einer runde teilweise sogar.

  4. selbst Felder Terrains Info bei mausover muss man kurz warten bis was angezeigt wird, zu lange.

ich warte auch mods der community und werde civ 7 sicherlich nicht mehr gleich anfänglich kaufen wenn überhaupt.

aber danke für deine antworten und ich will ja den Spielspaß euch damit nicht nehmen, habe es mir ja schon genommen, erstmals bei civ. auch gut so hat eh viel zu viel zeit beansprucht.

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