4X-Strategie von Stardock: Sins of a Solar Empire 2 geht mit Launch-Trailer an den Start
Erkundung, Expansion, aber auch Ausbeutung und Auslöschung - und das in sehr großem Maßstab. Stardock hat heute offiziell das von Ironclad entwickelte 4X-Strategiespiel Sins of a Solar Empire 2 veröffentlicht. Hier ist der Launch-Trailer.
Bestimmt erinnern sich nicht wenige von euch an frühe Windows-Customizing-Tools, wie etwa das in 1998 erstmals vorgestellte und sehr flexible Desktop-Anpassungswerkzeug Windowblinds von Stardock. Oder auch an ObjectDock, das schöner aussehende, animierte Icons auf der Windows-Oberfläche möglich macht. Beide Tools gibt es auch heute noch - und sie werden unter dem Dach der Object Desktop-Suite regelmäßig aktualisiert.
Aber Stardock veröffentlicht schon länger auch Spiele für den PC. Eins davon, Sins of a Solar Empire 2, verlässt den Early Access und ist heute offiziell zur Welt gekommen. Ein 4X-Sci-Fi-Strategiespiel mit gewaltigen Ausmaßen, die nicht nur deshalb so gewaltig sind, weil es in einem weitläufigen Universum spielt. Im Vergleich zum Vorgänger ist die grafische Darstellung massiv überarbeitet worden. Es lockt Echtzeitstrategen (Soloplayer und Fans von großen Schlachten im Multiplayer) mit seiner Spieltiefe, den verschiedenen Technologien von unterschiedlichen Fraktionen und wer nicht nur immer ein Laserfeuerwerk haben möchte, kann es auch mit erweiterter Diplomatie versuchen. PC Gamer ist heute mit einem (englischsprachigen) Review zur Stelle und schreibt zur Weiterentwicklung: "Sins 2 ist ein Kaleidoskop aus tödlichen Lasern und farbenfrohen Raumschiffen, das durch absurd winzige Details und eine passende dramatische Beleuchtung aufgewertet wird." Das Ergebnis des Tests ist hochprozentig: 87%. Zitat: "Wenn es um den reinen Krieg geht, macht es niemand besser."
Wir freuen uns über die direkte Partnerschaft mit Stardock Entertainment: Sins of a Solar Empire 2 ist ab sofort mit 25% Einführungsrabatt als Steam-Key auf Gamesplanet erhältlich.