Total War: Warhammer 2 im Test – so wertet die deutsche Presse
VON HARALD FRÄNKEL
Gold- und Atmosphäre-Award im Test der Gamestar, der Goldene Joystick von Spieletipps, Gameswelt vergibt im Review eine Sonderauszeichnung fürs Design: Das Strategiespiel Total War: Warhammer II schlägt zum Release ein wie eine Trollfaust.
Bei Redaktionsschluss dieser Presseschau lag die Durchnittswertung für Total War: Warhammer 2 bei 86 von 100 Punkten (siehe Metacritic). Es kommt also in den weltweiten Reviews genauso gut an, wie der im Mai 2016 erschienene Vorgänger. Unter anderem wegen der vier Fraktionen, denn die sind alle neu: Hochelfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven-Ratten machen das zehnte RTS der populären Total War-Reihe aus dem Hause Creative Assembly zum Schlachtenfest. Es basiert zum zweiten Mal auf der Warhammer-Lizenz, die ihren Ursprung im Tabletop- und Pen-and-Paper-Bereich hat.
„Ein großartiges Spiel“
Die bislang höchsten Wertungen in Deutschland kommen von PC Games und Gamona, wobei die zuerst genannte Online-Seite 90 von 100 Punkten vergibt. „Wenn ich mich auch nach 50 Stunden Spielzeit kaum von der unglaublich dynamischen Kampagne losreißen kann, müssen die Entwickler irgendwas verdammt richtiggemacht haben“, meint Benjamin Danneberg. Die Rassen seien perfekt getroffen, die Kampagnenkarte toll gestaltet, die strategischen Möglichkeiten umfangreich. Und zwar sowohl wirtschaftlich, in der Kommandanten- und Heldenentwicklung als auch beim Kampf. Fazit: „Die gesunde Mischung aus Herausforderung, Spannung und Belohnung macht TW: Warhammer II zu einem großartigen Spiel!“
Als ob der Furcht einflößende Anblick nicht reicht: Hydras der Dunkelelfen können Feuer spucken.
Benedikt Plass-Fleßenkämper hat die Rezension für Gamona geschrieben und 9 von 10 Punkten vergeben. Er sei überrascht gewesen, dass bereits 18 Monate nach dem Erscheinen von Total War: Warhammer der Nachfolger fertig ist. Entsprechend habe sich Skepsis breitgemacht, seiner Ansicht nach zu Recht: „Nach einem richtigen zweiten Teil mit zahlreichen Neuerungen und Features fühlt sich das Spiel nicht an. [...] Und so wird es erfahrenen Generälen im Total War-Reich wohl eher wie ein üppiges Add-on vorkommen. [..] Dafür aber qualitativ und optisch vom Feinsten. Für Fans der Reihe daher ein Muss!“
Kreative Kreaturen
Der Mix aus Runden-Strategie und Echtzeit-Taktik bleibt in Total War: Warhammer 2 übrigens erhalten: Auf einer Weltkarte geht's eher gemächlich zur Sache, im Mittelpunkt stehen Handel, Diplomatie, Forschung und der Ausbau von Städten und Provinzen. Außerdem heuern Hobbyfeldherren dort neue Truppen an. Stress im übertragenen, aber auch im Wortsinn wartet bei den grafisch eindrucksvollen Schlachten. Hier gehen sich Elfen, Echsen und Skaven mithilfe charakteristischer Monster an die Gurgel. Während sich beispielsweise die Rattenmenschen wie Frankenstein skurrile Kreaturen zusammenklöppeln, setzen die zuerst Genannten unter anderem auf Phönixe beziehungsweise Dinosaurier.
Preisfrage: Wie scharf sind die Waffen der Skaven? Rattenscharf! (Sorry, heute gab's Clown zu Mittag ...)
Spieletipps packt für Total War: Warhammer II 86 von 100 Punkte und einen Award aus, den Goldenen Joystick. Michael Krüger widerspricht dem Kollegen von Gamona in gewisser Weise: „Selbst Spieler des ersten Teils erleben hier viele Überraschungen und bekommen innerhalb weniger Stunden ein deutliches Bild davon, wie viel mehr Details hinzugekommen sind.“ Im Fazit heißt es: „Die großen Schlachten überzeugen auch im zweiten Teil und bieten zusätzliche taktische Ebenen und Möglichkeiten, die den Umfang weiter dehnen.“
„Hochqualitativ und brillant“
Für Gameswelt ist Total War: Warhammer 2 „hochqualitative Strategiekost“, die mit sinnvollen Neuerungen „brilliert“ und einen Design-Award verdient. „Endlich mit den Dunkelelfen in die Schlacht ziehen - Total War: Warhammer II hat mich bereits mit der Ankündigung der enthaltenen Völker für sich gewonnen. Dennoch war unsicher, ob es genug Neuerungen abseits der Kampagnenkarte und Völker bietet. Wie sich herausgestellt hat, ist dem so. Die vier Völker sind individuell und mit Eigenheiten umgesetzt“, so Alexander Geisler.
Das Dinoreittier der Echsenmenschen kämpft hier mit Hochelfen (und mutmaßlich Mundgeruch).
Gleich mit zwei Awards prämiert Gamestar das Spiel. Die Auszeichnung für die außergewöhnliche Atmosphäre wird noch getoppt vom Gold-Award, der als ausgewiesene Empfehlung der Redaktion gilt. Aus der Sicht von Rezensent Maurice Weber ist Total War: Warhammer 2 ein „rundum verbesserter Nachfolger und großartiges RTS“. In Zahlen ausgedrückt bedeutet das: 85 von 100 Punkte.
„Fulminant in Szene gesetzt“
Eine Schulnote von 1,80 ist Total War: Warhammer II Computer Bild Spiele wert. Total War und Warhammer würden einfach zusammenpassen: Das bewährte Spielprinzip der renommierten Reihe von Creative Assembly mit seiner einzigartigen Kombination aus Runden- und Echtzeitstrategie ergänze sich hervorragend mit der düsteren Fantasy-Welt von Games Workshop. „Da stürzen sich die Drachen der Elfen auf ganze Schwärme der rattenartigen Skaven, Echsenmenschen ziehen auf riesigen Dinosauriern ins Feld, und über die kämpfenden Truppen brechen Pfeilhagel, Artilleriebeschuss und Zaubersprüche herein. All das ist gewohnt fulminant in Szene gesetzt und taktisch sehr anspruchsvoll“, schreibt Alexander Praxl.
Zwischensequenzen treiben die atmosphärische Story voran. Im Bild: Schilderhalter der Hochelfen.
Bei GamersGlobal stehen 8.5 von 10 Punkten unter dem Test. „Total War: Warhammer 2 ist einer der besten Strategietitel des Jahres und ein heißer Anwärter auf die Top 10 der besten Spiele 2017“, resümiert Spielejournalismus-Urgestein Rüdiger Steidle. Markus Grundmann von Eurogamer kommt zum folgenden Fazit: „So muss eine würdige Fortsetzung aussehen: weiterentwickelt, anders, aber doch vertraut. Ein echtes Strategie-Brett für Warhammer-Fans.“
Die wichtigsten Tests in der Übersicht
PC Games: 90/100 (Test lesen)
Gamona: 9/10 (Test lesen)
Spieletipps: 86/100 und Goldener Joystick (Test lesen)
Gameswelt: „Hochqualitative Strategiekost“ und Design-Award (Test lesen)
Gamestar: 85/100 und Gold-Award und Atmosphäre-Award (Test lesen)
Computer Bild Spiele: Schulnote 1,80 (Test lesen)
GamersGlobal: 8.5/10 (Test lesen)
Eurogamer: „Empfehlenswert“ (Test lesen)
Die Tests von 4Players und Giga Games waren zu Redaktionsschluss noch nicht online.