Entwickler-Video: So lebendig sind Charaktere in Two Point Hospital
Lead Designer Ben Huskins und Lead Animator Chris Knott plaudern im neuen Entwickler-Video zur Krankenhaussimulation Two Point Hospital über die Detailarbeiten an den Charakteren. Offenbar sind das nicht bloß leblose KI-Gestalten, die auf definierten Routen wie Zombies auf Opioiden umherwandeln, sondern virtuelle Personen mit einem regelrechten Eigenleben. Persönlichkeiten eben, die sich – wie in EAs Die Sims – auch schon mal auf den Fluren fetzen. Auf Charaktereigenschaften müssen Spieler Rücksicht nehmen, damit im Krankenhaus von Two Point Hospital geregelte Abläufe für einen ordnungsgemäßen Betrieb sorgen. Lassen sich die Figuren in Two Point Hospital gehen, ist Chaos vorprogrammiert. Und damit sicher auch der eine oder andere Lacher.