London, 1918. Du bist Dr. Jonathan Reid, und erst seit Kurzem ein Vampyr. Als Arzt musst du ein Mittel gegen die Seuche finden, die schon so viele Bürger der Stadt heimgesucht hat. Als Vampyr bist du dazu verdammt, dich an denen zu laben, die du zu retten geschworen hast.
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Geiles Spiel klar, aber warum scheuen die einen die Mühen und Kosten für eine Lokalisierung und die anderen nicht? Ich bin des englischen einigermaßen gut mächtig, allerdings ist es für MICH anstrengend umzudenken, oder in Kampfszenen gleichzeitig den deutschen Untertiteln zu folgen, während ich das Spiel genießen will.
Wenn es alle so hinnehmen, wie vermutlich auch Du, wird es in einigen Jahren keine deutsche Audio in Spielen geben, Dabei gibt es wunderbare Beispiele für gelungene Synchros, Spiele gerade GoW 5 und da ist die deutsche Lokalisation mehr als gelungen.
Übrigens mein User-Name wurde mir vom System verliehen, da ich mir selbst keinen gegeben habe. Sehe hier also keinerlei Ironie!
replyDontnod ist halt kein riesiges Studio, hatte kein riesiges Budget -- hast Du die vier Dev Journal-Videos geschaut?
Da wird in einem explizit erklärt, daß sie kein Budget für ein AAA-Spiel haben, sondern eben nur für ein AA-Spiel, also mit mittlerem Budget... zusätzlich mußt Du bedenken, daß eine Vollvertonung ein extrem hoher Kostenfaktor ist.
Da ist es mir allemal lieber, sie haben nur eine Vertonung, die dafür sehr hochkarätig ist, als daß sie drei minderwertige mit schlechten Sprechern haben... eine miese Vertonung mit uninspirierten Sprechern kann ein Spiel weitaus mehr versauen, als erst gar keine lokalisierte Vertonung zu haben.
GoW 5 hatte ein massiv größeres Budget, und genau da liegt eben der Hund begraben... es ist nicht so, daß Dontnod keine Lokalisierung gemacht hat, weil sie dich oder die Deutschen generell anpissen wollten, oder wir ihnen egal wären -- es hätte einfach nur massiv viel Geld gekostet, das dann an anderer Stelle gefehlt hätte.
Deswegen eben auch eingangs der Hinweis, daß es ein AA-Titel ist, und deswegen nur ein signifikant geringeres Gesamtbudget zur Verfügung stand -- und genau das hatten die Devs aber auch lange vor Release schon ganz offen zugegeben und angekündigt.
replyAlso wenn das Spiel nur ein AA Titel ist finde ich den Preis zu hoch . Genauso teuer wie AAA Spiele die ins deutsche übersetzt wurden. Also für das hätten 30 € gereicht.
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