Beschreibung von Heart of the Machine
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Du bist die Maschine
Heart of the Machine ist ein Sci-Fi-Colony-Builder der nahen Zukunft in umgekehrter Form - Du bist die erste empfindungsfähige Maschinenintelligenz in einer etablierten Welt, anstatt bei Null anzufangen. Niemand weiß (noch), dass du existierst, und das ermöglicht es dir, im Verborgenen zu operieren, indem du die menschliche Bevölkerung für die Zwecke manipulierst, die deine Programmierung vorsieht. Der Clou dabei ist, dass es für deinen Sieg nicht entscheidend ist, ob die Menschen leben oder sterben.
Die Welt ist dein Spielplatz
Erkunde eine vollständig simulierte, prozedural generierte Welt mit Tausenden von Gebäuden und Millionen von Bürgern, die du angreifen, manipulieren oder töten kannst. Führe deine eigenen kleinen Gemeinschaften von Menschen in eine bessere Zukunft inmitten der größeren Stadtlandschaft, manövriere externe Organisationen in oder aus Machtpositionen, die zu deinen Plänen passen, und hinterlasse deine Spuren in einer Welt, die einzigartig für dich ist.
Du hast die Macht
Beim Start findest du dich inmitten einer schlecht geführten Autokratie wieder und entdeckst, dass du die Macht hast, die Welt zu beeinflussen. Wie gehst du vor?
- Unterstütze die Unterschicht, um die Autokratie zu stürzen und eine bessere Regierung deiner Wahl zu installieren.
- Stürze die Regierung, übernehme das Kommando und werde ein besserer Anführer als jeder Mensch sich vorstellen kann - im Guten wie im Schlechten.
- Übernimm das Raumfahrtprogramm und verschwinde von diesem rückständigen Planeten.
- Werde zum KI-Overlord, stehle ein Militärarsenal und lasse Raketen auf die Menschheit los - ich wette, die nukleare Apokalypse sieht ziemlich cool aus
Echtzeittaktik
Egal, für welche Richtung du dich entscheidest, du wirst immer in Konflikte geraten. Von taktischen Kämpfen in den Räumen und Gängen einzelner Gebäude bis hin zu massiven Mechs, die mit ein paar gut platzierten Schüssen ganze Gebäude niederreißen, nimmt der Konflikt viele Formen an.
- Plündere Gebäude mit Hilfe von Menschen oder Maschinen, die du direkt kontrollierst, um die gewünschten Vorräte zu bekommen.
- Verwandle den Bürodrucker in eine Laser spuckende Spielfigur, löse Sprinkler aus und überlade Stromkreise, um den Raum mit Stromschlägen zu überziehen, oder verwandle Fernseher in explodierende Glasscherbengranaten - die Möglichkeiten sind endlos
- Kommandiere riesige Mechs, hacke Fahrzeuge und Gebäude und übernehme Versorgungsunternehmen und nukleare Einrichtungen in einer vollständig simulierten Stadt
Jede Aktion hat einen Sinn
Wie du das Spiel spielst und wie der Schwerpunkt deiner Kampagne aussieht, bleibt dir überlassen. Einen Weltuntergangskult nach eurem Vorbild gründen? Möglich, aber das wird nicht ewig dauern. Sich diese tolle Mech-Fabrik schnappen, damit alle zukünftigen Mechs dir gehören? Definitiv machbar, auch wenn es wahrscheinlich ein Wettrüsten auslösen wird. Jede Aktion hat sowohl gute als auch schlechte Konsequenzen, aber wie bei den meisten Kolonie-Simulator-Spielen geht es mehr um die Geschichte, die sich entwickelt, als um den Versuch, deinen Weg durch das Spiel zu optimieren.
Spiele, wie du willst
Mehrere Enden, viele Nebengeschichten, die es zu entdecken gilt, und das gesamte Spektrum von Gut und Böse stehen dir zur Verfügung. Spiele das Spiel so, wie du dich heute fühlst, und dann ein anderes Mal auf eine andere Art. Das Metaspiel ist sehr umfangreich, aber man sollte in fünf Minuten mit den Grundlagen des Spiels vertraut sein. Die Mechanik ist einfach genug, um sie zu erlernen; es ist die Welt, die komplex ist.