Beschreibung von SCUM
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Das unstillbare Bedürfnis der Welt nach Unterhaltung hat sich dem Blutrausch zugewandt, denn der Unterhaltungsriese TEC1 steht kurz vor der Premiere der zweiten Staffel seiner Fernsehsensation SCUM. Diese neue Staffel verlegt den Wettbewerb von den rauen, geschlossenen Hallen in die üppigen Wälder, die hügeligen Felder und das unwegsame Gelände von TEC1' s eigener privater SCUM-Insel. Sowohl Fan-Lieblinge als auch neue Gefangene werden in einem gnadenlosen Überlebenskampf aufeinandertreffen, während sie um die Unterstützung von Zuschauern, Produzenten und Firmensponsoren für Ruhm, Geschenke und eine Chance auf ein Leben nach dem Tod kämpfen.
SCUM zielt darauf ab, das Multiplayer-Open-World-Survival-Spiel mit einem noch nie dagewesenen Maß an Charakteranpassung, Kontrolle und Fortschritt weiterzuentwickeln, wobei Wissen und Fähigkeiten die ultimativen Waffen für ein langfristiges Überleben sind. SCUM kombiniert die methodische Planung und das Management von Hardcore-Survival mit optionalen PvP-'Netzwerk-Events', die für jeden jederzeit verfügbar sind, und schafft so eine einzigartige Balance zwischen komplexer Simulation und intensiver Action in der nächsten Generation von Survival-Spielen.
SCUM wurde mit der Unreal Engine 4 entwickelt und wird während der Early Access-Phase weiter ausgebaut. Fans können die Details der Entwicklung mit wöchentlichen Entwicklungs-Updates auf scumgame.com und auf Twitter @SCUMgame verfolgen.
FEATURES [ALPHA]
- Komplexe Simulation: SCUM nutzt Dutzende komplexer Systeme, die es den Spielern erlauben, so tief wie möglich in die Verwaltung ihres Charakters einzutauchen. Die Spieler können sich in die Details der Überlebenserfahrung vertiefen, indem sie den Stoffwechsel ihres Charakters, die Trägheit während der Bewegung und sogar die Geschwindigkeit, mit der Kleidungsschichten am und vom Körper trocknen, steuern. Der Teufel steckt im Detail...
- Massive Landschaften: Durchquere und erforsche 225 Quadratkilometer Terrain, das dichte Wälder, malerische Strände, ruhige Felder, verlassene Städte und heruntergekommene Flugplätze umfasst. Jeder Ort erzählt seine eigene Geschichte und ist voll von wilden Tieren und Gefahren, die zu Fuß, mit Landfahrzeugen, Booten oder Flugzeugen durchquert werden können.
- PvP-Netzwerk-Events: Nimm mit einem Mausklick an den laufenden Netzwerk-Events von TEC1 teil und lass dich in abgeschlossene Bereiche der Insel für knifflige PvP-Games entführen. Melde dich für ein Event an und trete gegen andere Gefangene an, wobei für diejenigen, die überleben, Ruhmespunkte und hochwertige Beute auf dem Spiel stehen.
- Erweitertes Gameplay: Während die aktuelle Version von SCUM bereits grundlegende Handwerks-, Kampf- und Anpassungssysteme enthält, werden die Funktionen und das Gameplay kontinuierlich erweitert, um fortschrittlichere Mechaniken, mehr Abwechslung im Gameplay und eine Metaerzählung für Spieler zu bieten, die Missionen erfüllen und hoffen, eines Tages von der Insel zu entkommen...
- Online-Mehrspieler: Überlebe mit bis zu 64 Spielern pro Server mit der Möglichkeit, deinen eigenen Server direkt im Spielmenü zu mieten.
ROADMAP FÜR DEN FRÜHEN ZUGANG
FEATURES IM AKTUELLEN SPIEL
Die folgenden Funktionen sind im Spiel verfügbar, so wie es jetzt verfügbar ist. Bitte prüfe diesen Bereich und die Steam-Foren weiterhin auf Aktualisierungen von Funktionen und Ergänzungen während der Early-Access-Phase.
- Multiplayer- und Einzelspieler-Unterstützung
- Netzwerk-Events [Deathmatch, Team Deathmatch, Cargo Assault]
- NPCs [Drohnen, Wachroboter, Puppen, Händler]
- Haus- und Wildtiere
- Erweiterte Wetter- und Tag/Zeit-Simulation
- Mehrere Umgebungstypen, von verschneiten Bergen über grüne Wälder bis hin zu sonnigen Küstenabschnitten.
- Erweitertes realistisches Stoffwechselsystem
- Inventar-System
- Tiefgreifende RPG-Charakteranpassung
- Grundlegende visuelle Charakteranpassung [Tattoos]
- Charakter Leveling System [Erfahrungspunkte]
- Grundlegendes Crafting System [Skill Based]
- Grundlegendes Bewegungssystem + Vaulting
- Grundlegendes Kampfsystem [Unbewaffnet, Nahkampfwaffen, Feuerwaffen]
- Vollständig realistische Geschossphysik
- Vielfältiges Waffenarsenal mit spezifischem Waffenwartungssystem.
- Waffenbefestigungen
- Tierverfolgungs- und -jagdsystem
- Fortgeschrittenes Angelsystem
- Ruhmespunkt-System
- Wirtschaftssystem
- Trupp-System
- Basic Shelter Respawn System
- Sprachchat
- Funktionale Fahrzeuge zu Lande, zu Wasser und in der Luft
- Fahrzeugkampf
- Befestigungen und Basenbau
- Fortgeschrittenes Bogenschießen
- Zahlreiche und unterschiedliche POIs von großen Städten bis hin zu kleinen Fabriken.
- Sichere Zonen mit Außenposten
FEATURES GEPLANT FÜR VERSION 1.0
Die folgenden Features sind noch nicht in SCUM enthalten und sind als Teil der Early Access Periode geplant. Der Zeitplan und die Tiefe dieser Features können sich aufgrund des Feedbacks der Community und der Entwicklungsrealitäten noch ändern.
- Metanarratives Gameplay [Haupt-/Nebenmissionen, Nebenquests, Endspielinhalte]
- Erweiterte visuelle Charakteranpassung
- Fortgeschrittenes Kampfsystem [Kampfkünste + Verbesserte Waffenkontrolle und Bewegung]
- Alle Soft Skills und Skill Levels vollständig implementiert
- Erweitertes Crafting-System
- Rebellions-Erfahrungs-System
- Erweiterte NPC- und Tier-KI
- Zusätzliche NPC- und Wildtier-Sets
- Erweiterte Team-Mechaniken
- Zusätzliche Netzwerk-Events
- Erweitertes Ruhmespunktesystem
- Zusätzliche Waffen und Ausrüstung
- Laufende Optimierungen