Beschreibung von Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection
Sid Meier's Civilization® VII: Brush and Blade Collection als Steam Key bei Gamesplanet.com kaufen
Tusche- und Stahl-Sammlung* enthält:
- 2 neue Anführer: Toyotomi Hideyoshi, Yi Sun-sin
- 4 neue Zivilisationen: Heian-Japan, Sengoku-Japan, Goryeo, Joseon
- 4 neue Wunder: Mireuksa-Tempel, Flammofen in Nirayama, Seongsan Ilchulbong, Nachi-Wasserfall
Erkunde neue Möglichkeiten für dein individuelles Reich mit den kostenpflichtigen Add-On-Inhalten der Tusche- und Stahl-Sammlung, die nach dem Launch veröffentlicht werden! Zwei neue Anführer: Toyotomi Hideyoshi und Yi Sun-sin. Vier neue Zivilisationen: Heian-Japan, Sengoku-Japan, Goryeo und Joseon. Entdecke vier neue Wunder: Mireuksa-Tempel, Flammofen in Nirayama, Seongsan Ilchulbong, Nachi-Wasserfall
ANFÜHRER TOYOTOMI HIDEYOSHI
Als zweiter der „Großer Einiger“ Japans brachte Toyotomi Hideyoshi Japan im Chaos der Sengoku-Zeit unter eine einzige Herrschaft. Hideyoshi begann seine Karriere als einfacher Fußsoldat und stieg zu einem von Oda Nobunagas vertrauenswürdigsten Gefolgsleuten und einem furchtlosen Krieger sowie einem Mäzen der Künste auf. Nach Nobunagas Verrat und Tod rächte Hideyoshi seinen ehemaligen Herrn und setzte das Eroberungswerk fort, wobei er seinen Blick auf die koreanische Halbinsel und darüber hinaus richtete.
Attribute: Militaristisch, Kulturell
Einzigartige Fähigkeit – Großer Einiger: Landeinheiten verursachen bei Angriffen auf Einheiten gegnerischer Zivilisationen erhöhten Schaden, erleiden aber bei der Verteidigung gegen Einheiten gegnerischer Zivilisationen auch mehr Schaden. In einem Kulturgebäude oder Wunder heilen deine Einheiten zusätzliche HP. Höhere Produktion für Kulturgebäude, weiter erhöht in Städten, die nicht von dir gegründet wurden.
Agenda – Kampaku: Verbessere deine Beziehung zu Zivilisationen, die eine Mindestanzahl an Landeinheiten und einen Gesamtkulturertrag haben. Verringere die Beziehung zu Zivilisationen, die diese Mindestwerte nicht erfüllen.
ANFÜHRER YI SUN-SIN
Der berühmte Admiral Yi Sun-sin war ein Mann der Pflicht und Entschlossenheit. Trotz einer wechselvollen, von Verrat geprägten Laufbahn wich Admiral Yi nie von seiner Pflicht ab und folgte dem Ruf seines Königs aus den Tiefen des Gefängnisses heraus. Aus den zertrümmerten Überresten der koreanischen Marine schmiedete er eine starke Flotte und führte seine Männer gegen die Widerstände des Feindes zum Sieg. Damit festigte er sein Vermächtnis als Held.
Attribute: Militaristisch, Wissenschaftlich
Einzigartige Fähigkeit – Samdo Sugun Tongjesa: Kann Flottenkommandeure ausbilden, nachdem er im Zeitalter der Antike die Ausrichtung Disziplin studiert hat. Erhalte einen kostenlosen Flottenkommandeur, sobald du einen Antiken Hafen und Disziplin hast. Das Besiegen eines Feindes mit Marineeinheiten gewährt einen gewissen Prozentsatz Wissenschaft im Verhältnis zur Kampfstärke. Alle Flottenkommandeure erhalten XP beim Bau von Wissenschaftsgebäuden. Erhalte eine bestimmte Menge Gold pro Zeitalter pro Punkt XP, den du im Kampf verdienst.
Agenda – 13 Schiffe: Verbessere deine Beziehung zu Zivilisationen, die eine Mindestanzahl an Marineeinheiten und Befestigungsgebäuden haben. Verringere die Beziehung zu Zivilisationen, die diese Mindestwerte nicht erfüllen.
HEIAN-JAPAN – HÖHEPUNKT-ZEITALTER: ANTIKE
Im Mondlicht, in sorgfältig gepflegten Gärten und aufwendigen Villen, schrieben die Dichter des Heian-Japans ihre Geschichten. Die Heian-Periode beginnt mit der Gründung von Heian-kyo (heute Kyoto) im Jahr 794 n. Chr. und markiert die letzte Ära der klassischen japanischen Geschichte. Es war eine Zeit der Kultiviertheit, in der Männer und insbesondere Frauen am Hof die Literatur zu einer hohen Kunst entwickelten; es war zugleich eine Zeit ländlicher Vernachlässigung und des Verfalls auf dem Lande, in der die ländlichen Gebiete zunehmend unruhig wurden und von Spannungen zwischen ehrgeizigen Clans zerrissen waren. Diese Spannungen entluden sich im frühen 12. Jahrhundert in einer Revolte und führten zum anschließenden Aufstieg der Shogunate, die die japanische Geschichte in den folgenden Jahrhunderten prägen sollten.
Attribute: Kulturell, Diplomatie
Einzigartige Fähigkeit – Reines Land:
- Stufe 1, Zeitalter der Antike (Höhepunkt): Erhöhte Kultur durch Verbesserungen auf atemberaubenden Geländefeldern.
- Stufe 2, Zeitalter der Erkundung: Weiter erhöhte Kultur durch Verbesserungen auf atemberaubenden Geländefeldern.
- Stufe 3, Moderne: Kultur erhöht, dank Verbesserungen an atemberaubenden Feldern. Städte erhalten eine bestimmte Menge Tourismus pro Geländefeld, sobald sie eine Mindestanzahl davon enthalten.
Einzigartige Zivileinheit: Shijin (Große Persönlichkeit)
Einzigartige Militäreinheit: Yumi (Einzigartige Fernkampfeinheit)
Zugehöriges Wunder: Phönixhalle
SENGOKU-JAPAN – HÖHEPUNKT-ZEITALTER: ERKUNDUNG
Die Sengoku-Zeit war ein Krieg aller gegen alle, in dem das Vermögen von Samurai und Daimyos gemacht und verloren wurde. Quelle vieler Geschichten des feudalen Japans. Ab dem späten 15. Jahrhundert, mit zunehmender feudaler Macht kämpften regionale Herrscher mit europäischen Geschützen, Ninja-Clans und Tempelarmeen um die Kontrolle über den kaiserlichen Thron. In dieser Zeit traten Persönlichkeiten wie Hattori Hanzo, Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi und Tokugawa Ieyasu auf. Ieyasu sicherte sich 1603 das Shogunat, beendete den Konflikt und etablierte einen Jahrhunderte andauernden Frieden.
Attribute: Diplomatie, Militaristisch
Einzigartige Fähigkeit - Shogunat:
- Stufe 1, Zeitalter der Antike: Erhöhte Kultur und Wissenschaft pro verdientem Punkt Heerführer-XP. Kulturgebäude erhalten keine Nachbarschaften mehr zu Bergen; Wissenschaftsgebäude erhalten keine Nachbarschaften mehr zu Ressourcen.
- Stufe 2, Zeitalter der Erkundung (Höhepunkt): Weiter erhöhte Kultur und Wissenschaft und erhöhter Einfluss pro verdientem Punkt Heerführer-XP. Kulturgebäude erhalten keine Nachbarschaften mehr zu Bergen; Wissenschaftsgebäude erhalten keine Nachbarschaften mehr zu Ressourcen.
- Stufe 3, Zeitalter der Moderne: Erhöhte Kultur und Wissenschaft pro verdientem Punkt Heerführer-XP. Kulturgebäude erhalten keine Nachbarschaften mehr zu Bergen; Wissenschaftsgebäude erhalten keine Nachbarschaften mehr zu Ressourcen.
Einzigartige Zivileinheit: Shinobi
Einzigartige Militäreinheit: Samurai (Einzigartige Infanterieeinheit)
Zugehöriges Wunder: Burg Himeji
GORYEO – HÖHEPUNKT-ZEITALTER: ERKUNDUNG
Aus der Fragmentierung der Zeit der drei Königreiche Koreas entstand Goryeo, ein Zentrum für Wissenschaft und Kunst und eine beeindruckende Macht in Ostasien. Goryeo wurde 918 n. Chr. gegründet, entwickelte sich zu einer Hochburg buddhistischer Gelehrsamkeit und gehörte zu den frühen Pionieren des Drucks mit beweglichen Lettern – also der Druckerpresse. Zudem ist die Goryeo-Seladon-Keramik berühmt für ihre Raffinesse und Kunstfertigkeit. Goryeo stand jedoch vor Herausforderungen, den Frieden auf der Halbinsel durch Stärke und dann durch strategische Positionierung als Vasall der Yuan-Dynastie von China zu wahren. Mit dem Untergang dieses Reichs entstand eine neue Ordnung: Joseon.
Attribute: Kulturell, Diplomatie
Einzigartige Fähigkeit - Byeongjo: Erhöhte Kultur durch aktive Unternehmungen, die du gestartet oder unterstützt hast (erhöht im Zeitalter der Erkundung und in der Moderne). Erhöhte Kultur durch einzigartige Modernisierungen in Gemeinden und erhöhter Einfluss durch einzigartige Modernisierungen in Städten.
Einzigartige Militäreinheiten: Hwach'a (einzigartige Belagerungseinheit), Tobang (einzigartige Kavallerieeinheit)
Zugehöriges Wunder: Buseoksa-Tempel
JOSEON – HÖHEPUNKT-ZEITALTER: MODERNE
Die Joseon-Dynastie war ebenso stabil wie isoliert – eine Jahrhunderte andauernde Friedensperiode in Korea, die durch die Entwicklung des Konfuzianismus, eine starke Verteidigung und reiche Kultur geprägt war. Das 1392 gegründete Königreich bestand bis kurz vor Beginn des 20. Jahrhunderts und wehrte eine Invasion nach der anderen ab. Es handelte sich um eine streng gegliederte Gesellschaft mit einer reichen Gelehrtentradition, die Einflüsse von außen sorgfältig überwachte und nur das auswählte, was Joseon zum Wohlstand verhelfen würde. Es sollte 1897 fallen, nachdem der Druck des aufstrebenden Meiji-Reiches und der Vereinigten Staaten überwältigend wurde.
Attribute: Kulturell, Expansionistisch
Einzigartige Fähigkeit – Munchi:
- Stufe 1, Antike: Erhöhtes Spezialistenlimit in der Hauptstadt. Reduziertes Spezialistenlimit in allen Städten außer der Hauptstadt. Joseon startet das Zeitalter mit einem festgelegten Stadtlimit. Kann Wissenschafts- und Kulturgebäude der Stufe 1 in Gemeinden erwerben.
- Stufe 2, Zeitalter der Erkundung: Erhöhtes Spezialistenlimit in der Hauptstadt. Reduziertes Spezialistenlimit in allen Städten außer der Hauptstadt. Joseon startet das Zeitalter mit einem festgelegten, leicht erhöhten Stadtlimit. Kann Wissenschafts- und Kulturgebäude der Stufe 1 in Gemeinden erwerben
- Stufe 3, Moderne (Höhepunkt): Weiter erhöhtes Spezialistenlimit in der Hauptstadt. Reduziertes Spezialistenlimit in allen Städten außer der Hauptstadt. Joseon startet das Zeitalter mit einem festgelegten, leicht erhöhten Stadtlimit. Kann Wissenschafts- und Kulturgebäude der Stufe 1 in Gemeinden erwerben.
Einzigartige Zivileinheit: Jang Yong-young (Einzigartige Kommandeur-Einheit)
Einzigartige Militäreinheit: Schildkrötenschiff (Einzigartige schwere Marineeinheit)
Zugehöriges Wunder: Hwaseong
4 NEUE WUNDER
- Mireuksa-Tempel
- Flammofen in Nirayama
- Seongsan Ilchulbong
- Nachi-Wasserfall
*Basisspiel erforderlich. Jeder DLC wird automatisch im Spiel bereitgestellt, sobald er verfügbar ist. Es gelten die AGB.
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