Beschreibung von Sins of a Solar Empire II: Harbinger
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Seit fast 10.000 Jahren sind die Vasari auf der Flucht vor der „großen Bedrohung“, die ihr Imperium zerstört hat. Seit 35 Jahren warnen sie jeden,der ihnen zuhören will, dass sie näher rückt … Nun sind sie da: die Eidolon.
Die Eidolon legen keinen Wert auf typische Ressourcen wie andere Rassen, nutzen diese jedoch aus, um ihre Korruption effektiver zu verbreiten. Sie streben nur danach, diejenigen zu korrumpieren, denen sie begegnen, und sie in etwas anderes zu verwandeln, um sich selbst zu stärken.
Besonderheiten
- Planetarische Transformation: Die Eidolon verbreiteten Korruption in der Galaxie, um sich selbst und ihre Welten zu stärken. Wenn Bevölkerungen unter den Einfluss der Eidolon geraten, werden ihre Planeten im Laufe der Zeit zunehmend von Korruption befallen. Sobald eine Welt vollständig gefallen ist, kann sie verschleiert werden, wodurch sich die Entwicklungsmöglichkeiten dieses Planeten erheblich erweitern.
- Korruption von Einheiten: Korruption stärkt Eidolon-Einheiten im Kampf, schwächt sie aber gleichzeitig auch. Mit zunehmender Korruption eines Eidolon-Schiffs nimmt dessen Hülle Schaden, während dessen Angriffskraft steigt. Feindliche Streitkräfte können ebenfalls von der Korruption befallen werden, was den Eidolon einen weiteren Vorteil verschafft.
- Null-Waffen: Die Waffen der Eidolon sind weitaus fortschrittlicher als die der anderen Fraktionen; sie können Schilde umgehen und bei feindlichen Einheiten Korruption verbreiten.
- Tarnschiffe: Hinterlist ist eine der schärfsten Waffen des großen Feindes, wie das Unterstützungs-Großkampfschiff „Kalizaeth Profaner“ zeigt. Dank neuer Tarn- und Ortungssysteme können die Eidolon nach Belieben erscheinen und verschwinden, was Blitzangriffe ermöglicht, die Geduld belohnen und alle bestrafen, die unvorbereitet sind.
- Psionische Fähigkeiten: Die Eidolon verfügen über psionische Fähigkeiten, die es ihnen ermöglichen, die Kontrolle über niedere Wesen zu übernehmen und Vasari-Schiffe in den Wahnsinn zu treiben, sodass diese gleichermaßen auf Freund und Feind feuern.
- Phasenechos: Manchmal sterben die Toten nicht. Von Korruption durchdrungene Eidolon-Einheiten könnten den Tod verweigern und den Angriff fortsetzen.
- Einheiten-Animationssystem: Ein neues Einheiten-Animationssystem erweckt die Eidolon und andere Fraktions-Einheiten zum Leben, mit zurückstoßenden Geschützen, sich ausfahrenden Fabriken, sich öffnenden Hangartoren und vielem mehr.
- Entdecke mehr über das „Sins“-Universum, während du uralte Technologien erkundest und neue Fähigkeiten der Eidolon erforschst.
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