Beschreibung von Windblown + Dead Cells
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Windblown
Wacht auf, Krieger! Das ist Windblown, ein blitzschnelles Action-Roguelite von Motion Twin, den Machern von Dead Cells.
Ihr unschuldigen Seelen habt friedlich in der Arche gelebt, einem schwimmenden Dorf, das um einen riesigen, tödlichen Wirbel kreist. Aber lasst euch von diesem ruhigen Dasein nicht täuschen; eure gemütliche kleine Insel steht kurz davor, verschlungen zu werden ...
Unzählige Krieger, die Hechter, haben ihr Ende im Kampf gegen die furchtbaren Abgesandten des Wirbels gefunden; jetzt ist es an dir, deinesgleichen zu retten oder beim Versuch als Kanonenfutter zu enden ...
WAS DICH IN WINDBLOWN ERWARTE
BLITZSCHNELLE ACTION WIE NIE ZUVOR
Wie ein Blitz rast du durch riesige, sich ständig verändernde Inseln am Himmel, wo es bei jedem Durchlauf neue Geheimnisse zu entdecken gibt. Finde deinen Rhythmus in unerbittlichen Kämpfen gegen die Wächter des Wirbels, die dich um jeden Preis ausschalten wollen. Mach dich bereit und stelle dich Bossen, die es kaum erwarten können, dich aufzufressen und wieder auszuspucken.
SCHALTE DIE TÖDLICHSTEN WAFFEN FREI
Hechter können die Erinnerungen der gefallenen Krieger absorbieren, um besondere Kräfte freizuschalten, die es dir ermöglichen, ihre mächtige Ausrüstung nachzubauen. Wenn du diese freischaltest, erhältst du Zugang zu immer mehr Kombinationen, die einzigartige und verrückte Synergien schaffen. Rüste bis zu zwei Waffen aus und nutze ihre maßgeschneiderten Spielstile, um mächtige und versteckte Angriffe zu entfesseln. Mit passiven Geschenken, praktischen Schmuckstücken und abwerfbaren Fischen (?!) kannst du dich an jede Situation anpassen, indem du deinen Build spontan veränderst.
DER TOD IST EINE LEKTION
Der Wirbel wird deine Fähigkeiten auf die Probe stellen. Die Kämpfe in Windblown sind hart, aber stets fair. Sei vorsichtig, denn ein falsch getimter Dash könnte dich direkt in den tödlichen Schwung der Klinge eines Wächters bringen. Lerne aus deinen unzähligen Toden, präge dir die Bewegungsabläufe deiner Gegner ein und kehre stärker zurück. Wenn du es allein nicht schaffst, kannst du dir im Online-Koop-Modus Hilfe von anderen Hechtern holen, um die Chancen auszugleichen.
Dead Cells
Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Egal, wie auch immer du es nennst, die Welt kann immer noch eins gebrauchen! Darum möchten wie dir das uneheliche Kind des "rogueliken" und "metroidvanesken" Genres, das RogueVANIA vorstellen. Genug der Verkaufsgespräche, schauen wir uns den Titel einmal näher an.
Mit "metroidVania" reden wir wirklich über eine fixe, von Hand erschaffene und vernetzte Welt. Das Spiel findet auf einer immensen Insel statt, die sich niemals verändert. All die Biome, Bosse und Wege dazwischen sind mit dem Start direkt vorhanden. Dorthin zu kommen ist jedoch eine andere Geschichte...
Features
RogueVania: Die kontinuierliche Erkundung der vernetzten Welt bietet dir eine "rogue-like" Erfahrung und der drohende "Permadeath" lässt den Andrenalinspiegel nicht sinken.
"Souls-lite" Kämpfe: Muster-basierte Bosse und Gegner, Waffen und Zauber sorgen für ein einzigartiges Gameplay. Kämpfe mit dem was du hast und vergiss nicht zu rollen.
Nicht-linearer Fortschritt: Schalte mit jedem Tod neue Level frei und erforsche unentdeckte Gebiete des Schlosses, während du dich auf den unausweichlichen Bosskämpfe vorbereitest.
Erkundung: Geheime Räume, versteckte Passagen, bezaubernde Landschaften. Der Tod ist das neue Backtracking.
Miteinander verbundene Level und beständiger Zugangsfortschritt auf der Insel bieten großartige Anreize, um die Umgebung gründlich zu erkunden. Wenn man dann noch Möglichkeiten für die Evolution des Charakters und die Verbesserungen der Waffen bedenkt, dann wird klar, welche Bezüge Dead Cells zu der langen Reihe von MetroidVanias hat, die ihm vorausgegangen sind.
Letzten Endes sind es jedoch DEINE Fähigkeiten als Spieler, die hier den Ausschlag geben! In Rogue-lites geht es darum, immer besser zu werden – bis das Hindernis, das einst unüberwindlich schien, zum Kinderspiel wird. Gnadenlose Schlachten gepaart mit dem Fehlen jeglicher Sicherheitsnetze lassen jeden Durchgang zum Adrenalinrausch werden und bedeuten einen unerreichten Wiederspielwert.