Beschreibung von Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition als Steam Key bei Gamesplanet.com kaufen
Du bist der Befehlshaber entweder der NATO- oder der sowjetischen Streitkräfte, die sich im Mitteleuropa der 1980er Jahre im Kampf befinden. Als Befehlshaber ist es deine Aufgabe, deinen Einheiten die Befehle für den Schlachtplan zu geben. Du musst deine Missionsziele, die Stärken und Schwächen sowohl deiner Truppen als auch des Feindes, die Beschaffenheit des Geländes, das Wetter und die Tageszeit kennen, um am Ende als Sieger dazustehen. Deine Besatzung wird ihr Bestes tun, um deine Befehle zu befolgen und den Plan auszuführen, aber im Krieg überlebt kein Plan den ersten Kontakt. Ihr müsst spontan denken und euch an den ständig wechselnden Schlachtverlauf anpassen.
Dieses Update des Spiels wird als „Player's Edition“ umbenannt, um allen Spielern zu danken, die das Spiel durch ihre Vorschläge für neue Funktionen, Fehlerberichte und ihr stundenlanges Feedback zu dem gemacht haben, was es jetzt ist. Unser Team ist überwältigt von der Resonanz auf das Spiel und von den engagierten Spielern, die wir in den Foren sehen. Dieses Update beinhaltet visuelle Verbesserungen, erweiterte Mehrspieler-Optionen sowie ein besseres Interface und eine bessere Kampflogik, alles basierend auf eurem Feedback!
Wir planen, die Spiel-Engine weiter zu aktualisieren und zusätzliche Inhalte mit der nächsten Iteration des Systems mit Southern Storm hinzuzufügen. Wir werden noch mehr von eurem Feedback und euren Vorschlägen einfließen lassen, wenn wir mit diesem und anderen Projekten vorankommen.
Flashpoint-Kampagnen: Red Storm bietet eine innovative asynchrone Rundenstruktur, die die OODA-Schleife modelliert, riesige Karten, hunderte von sorgfältig recherchierten Plattformen und Waffen, detaillierte Schlachtordnungen, realistische Modellierung moderner Gefechte einschließlich Panzern, Infanterie, Hubschraubern, Luftwaffen sowie chemischen und nuklearen Waffen, 2 Kampagnen und über 20 Einzelszenarien, realistische Wetterbedingungen, Modding-Optionen und vieles mehr!
Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs verbrachte Europa Jahre damit, sich von den Verlusten und den schrecklichen Folgen des Konflikts zu erholen. Ein ganzer Kontinent fand sich in zwei Blöcke geteilt: einen unter der Führung der Vereinigten Staaten mit der NATO unter ihren Verbündeten im Westblock und einen im Ostblock unter der Führung der Sowjetunion mit dem Warschauer Pakt. Zwischen den beiden Blöcken bildete sich ein „Eiserner Vorhang“ aus hohen Mauern und Minenfeldern sowie Hunderttausenden von gut bewaffneten Truppen. Dies war der Kalte Krieg, ein vierzig Jahre andauernder Zustand politischer und militärischer Spannungen zwischen zwei Supermächten, der mehrmals kurz vor dem Ausbruch des Dritten Weltkriegs stand. Die Welt hat den Kalten Krieg zwar überlebt, doch die Auswirkungen dieses „langen Dämmerungsstreits“ sind in der Geopolitik, der Militärtechnik und den Taktiken der Gegenwart noch immer spürbar.
In Flashpoint Campaigns: Red Storm ist der Dritte Weltkrieg ausgebrochen, der Kalte Krieg ist heiß geworden. Haben Sie das Zeug dazu, den Sieg auf dem Schlachtfeld zu erringen, oder wird die Welt mit einem totalen Atomkrieg enden?
FEATURES
- Enthält mehr als 20 Szenarien, in denen die drei NATO-Streitkräfte gegen die Sowjets antreten.
- Vier Kampagnenspiele, in denen du deine Kernstreitkräfte durch eine Reihe von Schlachten führst.
- Ein gerissener KI-Gegner, der versucht, seine Missionsziele zu erreichen oder dir deine zu verweigern.
- Du erhältst mehr als 20 Spielkarten, die auf dem realen Terrain Mitteleuropas basieren.
- Variable Länge der Spielzüge basierend auf dem aktuellen Kommando-, Kontroll- und Kommunikationsstatus (C3) der Streitkräfte. Verluste von Einheiten und der Grad der elektronischen Kriegsführung beeinflussen deinen und den C3-Status deines Gegners.
- Eine neue und verfeinerte Kampf-Engine, die viele Faktoren wie Wetter, Sensoren, Gelände und Truppenstärke mit einbezieht.
- Detaillierte Informationen vor, während und nach einem Szenario, um dich auf dem Laufenden zu halten und dir den Zustand deiner Truppen bewusst zu machen.
- Plattformen und Waffen aus dem Jahrzehnt der 80er Jahre für US-amerikanische, britische, westdeutsche und sowjetische Streitkräfte, darunter Flugzeuge (verschiedene Typen und Ausrüstungen), Hubschrauber (verschiedene Typen und Ausrüstungen), Panzer, APCs, Selbstfahrlafetten (Geschütze, Panzerabwehrwaffen, Flak und SAMs), gezogene Geschütze, Lastwagen, Jeeps und natürlich die Soldaten mit ihrer großen Auswahl an Waffen.
- Eingebaute Editoren für Kartenparameter, Szenarienerstellung/Bearbeitung und Kampagnenerstellung/Bearbeitung. Das Spiel wurde mit dem Ziel entwickelt, eine große Anzahl von Drittanbietern zu haben, um unsere geplanten Erweiterungen zu ergänzen.
- Mod-freundliches Design ermöglicht es den Spielern, viele der Standardgrafiken (Einheitenbilder, Abzeichen, Kartenmarker und Karten), Sounds (verbal, Bewegung und Kampf) und Datenelemente (Einheiten/Waffen/OOB-Formationen/Nationale Werte) mit gängiger Software von Drittanbietern zu verändern/erstellen/ersetzen.
Zusätzliche Features
- Aufklärungseinheiten erhalten mit der neuen Spiel-Engine eine wichtigere Rolle. Sie können weiter sehen als normale Einheiten und sind von anderen Einheiten schwerer zu entdecken. Das macht es wichtig, den Feind im Auge zu behalten und ihn zu blenden.
- Dynamisches Wetter beeinflusst Waffen und Sensoren während des Kampfes. Regen und Wind beeinträchtigen die Wärmesysteme. Einige Flugzeuge und Hubschrauber können bei schlechtem Wetter oder in der Dunkelheit nicht fliegen.
- Aktives FOW-System. Im Kriegsnebel (FOW) müssen die Einheiten den Feind sehen und identifizieren. Manchmal melden sie falsche oder unvollständige Informationen zurück.
- Artilleriesysteme können eine Vielzahl von Munitionstypen abfeuern, darunter HE, Smoke, Minen und ICM (um nur einige zu nennen).
- ABC-Kriegsführung ist mit strategischen Plattformen wie Boden-Boden-Raketen mit nuklearen oder chemischen Sprengköpfen ebenfalls möglich. Sie haben es in sich, aber ihr Einsatz ist mit Kosten verbunden.
- Einfache Windows-Benutzeroberfläche. Menüs, Rechtsklick-Menüs, Tastenkombinationen, Hinweise und Dialoge halten Sie auf dem Laufenden und geben Ihnen die Kontrolle über Ihre Streitkräfte.
- Viele Einstellungsmöglichkeiten, um den Realismus für Anfänger und Grognarren gleichermaßen anzupassen.
- Die Spiel-Engine verfügt über eine Reihe von Anti-Cheat-Mechanismen, die sicherstellen, dass Multiplayer-Spiele das gleiche Szenario und die dazugehörigen Daten verwenden.
- Das Spiel verfügt über ein verbessertes Infanteriemodell, Ingenieursfunktionen (abstrahiert, aber mit der Möglichkeit, Brücken zu sprengen, Flüsse zu überbrücken, Minen und Hindernisse zu räumen) und die Möglichkeit, Einheiten neu zu ordnen, um sie dem Schlachtplan anzupassen.
- Ein engagiertes Entwicklungsteam, das dem Spiel ständig neue Inhalte hinzufügt.
Neu in der Player's Edition
- Neue OTS-Standardkarten von William!
- Sudden Death Multiplayer Einstellung
- ATGM-Abschuss-Hinweis hinzugefügt
- Gefallene versus zerstörte Untereinheit geklärt
- Erweiterter Datumsauswahlbereich im Szenario-Editor
- Korrigierte Prozentsätze für Artilleriebeschuss
- Viele Labeländerungen für bessere Informationen
- Verbesserte Helikopter-Kampflogik
- Verbesserte Scooting/Standoff Range/Resupply AI Logik
- Gegenbatteriefeuer (CB) und direkte Unterstützung (DS) funktionieren nicht mehr richtig
- Neues Szenario hinzugefügt, das von beiden Seiten oder Kopf an Kopf gespielt werden kann