Die Faktoren, die auf die Umweltbilanz eines Games einwirken, sind vielfältig. Um besser abschätzen zu können, wo wir ansetzen können, um Verbesserungen zu erreichen, war es notwendig, Messmethoden und Indikatoren zu entwickeln. Hierzu haben wir mit dem Expertenteam von Resilio Solutions zusammengearbeitet. Das Ergebnis ist eine Methode zur Messung der Auswirkungen von Games in Form einer Product Category Rule (PCR).
Die in der PCR enthaltenen Bewertungen der Auswirkungen bestimmter Produkte stützen sich unter anderem auf Ökobilanzen und Lebenszyklusanalysen nach Maßgabe anerkannter Normen (ISO 14040/44). Unsere Methodik ist offen zugänglich, transparent und entwicklungsfähig. Sie wurde bei ADEME, der Agentur für den ökologischen Wandel in Frankreich, als Vorschlag für einen neu zu bildenden Standard hinterlegt.
ADEME hat bereits weitere Standards veröffentlicht. Hierzu zählt ein PCR-Standard für digitale Dienstleistungen, aufgeschlüsselt nach Produktkategorien (entwickelt unter Beteiligung des NegaOctet-Konsortiums. Eine weitere PCR, für die Bereitstellung von Internetzugängen, wurde gemeinsam mit den französischen Telekommunikationsbetreibern und der ARCEP entwickelt.
Die Standards der ADEME bilden einen Bezugsrahmen für die Methodik zur Bewertung der Umweltauswirkungen digitaler Dienstleistungen, Services und Produkte in Frankreich und bieten eine Reihe gemeinsamer Regeln für die Erstellung weiterer PCRs im Bereich Digitales und Infrastrukturen.
Auf der Grundlage unserer mit Resilio Solutions entwickelten Product Category Rule haben wir im nächsten Schritt den Eco Gaming Score entwickelt. Er soll allen Parteien ein besseres Verständnis der Umweltauswirkungen eines Games ermöglichen.