Beschreibung von Combat Mission: Red Thunder
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Combat Mission Red Thunder konzentriert sich auf die hart umkämpften Schlachten an der Ostfront in Bagration und Polen, von den Sümpfen Weißrusslands bis vor die Tore Warschaus im Sommer 1944. Erlebe die ausgewogenste Periode der taktischen Kriegsführung an der Ostfront, selbst als die strategische Fähigkeit der Achsenmächte, Krieg zu führen, zusammenzubrechen begann. Spiele historische Schlachten und Kampagnen nach oder erstelle deine eigenen Quick Battles. Völlig neue Einheiten, neues Gelände und neue Funktionen machen dieses Spiel zu einem Muss für alle Combat Mission-Fans.
Red Thunder bringt Sie an die Ostfront, wo die Streitkräfte des Dritten Reiches endgültig alle Hoffnung auf einen Sieg verloren haben. Kommandiere die gesamte Palette der sowjetischen Streitkräfte oder die des deutschen Heeres, während die Schlachten über Tausende von Quadratmeilen wüten. Erfahre aus erster Hand, warum der sowjetische Moloch nicht aufgehalten werden konnte.
Zwei hochdetaillierte und gründlich recherchierte Kampagnen bilden die Grundlage für das, was viele für die interessantesten Bodenkämpfe des gesamten Krieges halten. Das Spiel ist perfekt für alle, die Panzer lieben, denn an ihnen herrscht in diesen Schlachten kein Mangel! In der ersten Kampagne bist du der sowjetische Kommandeur des ersten Durchbruchs und der Ausbeutung eines Schlüsselsektors der deutschen Front bei Orshra zu Beginn der Bagration. Die zweite Kampagne beschreibt einen sehr erfolgreichen deutschen Panzergegenangriff bei Radzymin in Polen, der den sowjetischen Vorstoß auf Warschau weitgehend aufhielt. Außerdem gibt es 18 Einzelgefechte und eine Vielzahl von Quick Battle-Karten. Zusätzlich haben wir umfangreiche "Master Maps" beigefügt, die zur Erstellung der Kampagnen verwendet wurden und mit denen Sie Ihre eigenen Gefechte für die breite Palette von Formationen mit 84 Fahrzeugtypen und Dutzenden von schweren Waffen erstellen können.
Features
- Taktische Kriegsführung im Bataillonsmaßstab und darunter in einer echten 3D-Umgebung
- Kommando über einzelne Fahrzeuge, Teams und Trupps
- Umfassende Simulation von "weichen Faktoren" wie Moral, Erfahrung und Führung
- Innovative Systeme zur Darstellung von Fog of War, Spotting, Line of Sight, Command & Control und Objectives
- Unübertroffen realistische Physik, Ballistik und Schlachtfeldeffekte
- Kämpfe unter einer Vielzahl von Wetter- und Lichtbedingungen, die alle realistische Auswirkungen auf die Kampffähigkeiten haben
- Einzigartiges Hybridsystem für RealTime und WeGo (rundenbasiertes) Spiel
- Voll ausgestatteter Editor für Karten, Szenarien und Kampagnen
- Schnelles Kampfsystem, das absichtliche oder zufällige Kämpfe auf der Grundlage von Spielerspezifikationen einrichtet
- Einzelspieler und Kopf-an-Kopf-Spiel, einschließlich Play By Email (PBEM+++)
- Langfristige Unterstützung durch Patches, Upgrades und Erweiterungen