Beschreibung von Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack
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Neue Einheiten schließen sich dem Kampf an!
11 neue Einheiten sind bereit, mit dem Demolition Pack in die Schlacht um Gladius Prime zu ziehen!
Diese neuen Einheiten sind bereit, alle Verteidigungsanlagen der Feinde zu zerstören, und sie bieten dir neue strategische Optionen.
Sydonischer Dragoner - Adeptus Mechanicus
Schnelle Nahkampf-Walker-Einheit
Dragoner sind bewährte Skitarii-Krieger des Adeptus Mechanicus, denen die Ehre zuteil wird, auf verehrten, stelzbeinigen Ironstrider-Maschinen in den Krieg zu reiten. Diese furchtlosen Kavalleristen donnern durch das feindliche Feuer und stürzen sich mit der Lanze voran in die feindlichen Reihen, wobei die aufgestaute Energie ihrer Taser-Waffen den Feind in einem flammenden Funkenregen zurückschlägt. Diejenigen, die töricht genug sind, einen Gegenangriff zu starten, werden kurzerhand in den Boden gestampft.
Feldgeschützbatterie - Astra Militarum
Große, tragbare Artilleriegeschütze, die feindliche Einheiten auf große Entfernung ausschalten können.
Ordnance-Teams verfügen über einige der größten von Menschen bewegbaren Waffen des Astra Militarum. Auf Gladius Prime verwenden die imperialen Regimenter ausschließlich Bombastkanonen zur Bekämpfung der Infanterie. Dies ist weniger auf einen bestimmten militärischen Plan zurückzuführen als vielmehr auf einen Zählfehler des Adeptus Administratum in einem alten Schiffsmanifest.
Chaos Terminator - Chaos Space Marines
Schwer gepanzerte Elite-Infanterie, die sich gegen alle Ziele auszeichnet und mächtige Kombiwaffen einsetzen kann
Chaos-Terminatoren bilden die Elite der Heretic Astartes-Kriegsverbände ihrer Meister, denn obwohl sie im Vergleich zu ihren mit Standard-Power Armour gekleideten Kameraden schwerfällig sind, kann nichts außer einem speziellen Panzerabwehrlaser einen Terminator aufhalten. Diese erfahrenen Killer fungieren oft als Leibwächter eines angesehenen Champions des Chaos, die die Befehle ihres Anführers mit erbarmungsloser Effizienz ausführen und sich nach jedem Sieg die Beute aussuchen.
Talos - Drukhari
Schwere Angriffskreatur mit mächtigen Nahkampfwaffen
Die Talos-Schmerzmaschine ist eine grässliche Verschmelzung von zusammengekniffenem Fleisch und gepanzerter Kunst, die sich durch enorme Widerstandsfähigkeit und ein alptraumhaftes Waffenarsenal auszeichnet. Sie sind die stolze Schöpfung der Drukhari Haemonculi, die ihre Talos mit gleicher Freude als Foltergeräte, chirurgische Assistenten und gepanzerte Mordmaschinen einsetzen.
Wraithlord - Handwerkswelt Aeldari
Vielseitige monströse Kreatur, die mit einer Vielzahl von Waffen ausgestattet ist und mächtige Nahkampfangriffe ausführen kann.
Jeder Wraithlord ist ein wertvoller Bestandteil der Streitkräfte seiner Handwerkswelt. Sowohl der Körper als auch der belebende Geist sind verehrte Relikte eines untergegangenen Zeitalters, denn nur die Seelen der stärksten Eldar-Helden haben die psychische Präsenz, um diesen Hüllen aus Wraithknochen Leben einzuhauchen. Diese längst verstorbenen Adligen kämpfen so, wie sie es zu Lebzeiten getan haben - wenn sie den Nahkampf oder die Kunst des Tötens aus der Ferne bevorzugten, spiegelt sich dies in der Wahl der Waffe des Wraithlords wider.
Skorpekh-Zerstörer - Necrons
Gepanzerte Elite-Infanterieeinheit für den Nahkampf
Nicht alle Necron-Zerstörer bevorzugen Fernkampfwaffen oder Schwebemodifikationen. Wie unbeholfene Dreibeiner stürmen die Skorpekh-Zerstörer vorwärts, ihre hyperphasigen Gliedmaßen fegen in einem Wirbelwind aus Blut umher und stillen ihren Drang zu töten, wann immer sie auf das Schlachtfeld losgelassen werden. Nichts anderes kann das fest verdrahtete Verlangen, alles organische Leben zu zerstören, das diese gestörten Necrons antreibt, außer Kraft setzen.
Burna Boy - Orks
Anti-Infanterie-Einheit, ausgestattet mit einem vielseitigen Flammenwerfer
Burna Boyz sind hingebungsvolle Brandstifter, die inmitten von Flammenschwaden auf den Feind zustürmen. Sie lieben nichts mehr, als die Sachen anderer Leute zu verbrennen, und auch die Besitzer, wenn sie sie erwischen können. Diese Verrückten zünden alles und jeden an, nur weil es ihnen Spaß macht, sie beim "Burny Dance" zu beobachten. Für dicht gedrängte oder leicht gepanzerte Infanterie können sie sich als äußerst tödlich erweisen, da die wütenden Explosionen ihrer Burnas ihre Opfer inmitten des brutzelnden Fleisches aus der Deckung schleudern. Bei stärker gepanzerten Feinden drehen die Burna Boyz einfach die Öffnungen ihrer Burnas, um einen dichten, metallschneidenden Strahl blauer Hitze zu erzeugen. Die Burna Boyz stürmen in den Kampf und verwenden diese Waffen, um selbst unglaublich widerstandsfähige Feinde in glühende, hitzeversengte Stücke zu zerschneiden.
Arco Flagellant - Adepta Sororitas
Entbehrliche leichte Nahkampfinfanterie
Arco-Flagellanten ziehen in Rudeln an der Seite treuer Armeen, ihre peitschenartigen Gliedmaßen peitschen hin und her, während sie ihren priesterlichen Meistern in die Schlacht folgen. Wenn der Feind gesichtet wird, werden sie durch einen starken Cocktail aus Adrenalinstimulanzien und neuronalen Tötungssignalen in eine rasende Tötungswut versetzt, woraufhin sie sich ohne Rücksicht auf Selbsterhaltung oder Zurückhaltung in die Schlacht stürzen. Sie hacken und schlitzen mit cyber-implantierten Dreschflegeln, Pneu-Matschen und Hackmessern und kämpfen wie verrückt weiter, bis von ihren Feinden nichts mehr übrig ist als ein Haufen verstümmelter Leichen.
Angriffs-Terminator - Space Marines
Schwere Nahkampf-Infanterieeinheit, ausgestattet mit einer mächtigen Waffe und einem Schild
Die ersten Veteranen der Kompanie, die als Terminator-Sturmtrupps eingesetzt werden, verzichten auf den Fernkampf, um sich stattdessen mit Donnerhämmern den Weg zu bahnen und das feindliche Feuer mit ihren gewaltigen Sturmschilden abzuwehren. Diese Kombination ist besonders effektiv bei Entern oder Tunnelkämpfen, bei denen ein einziger Trupp ein Vielfaches der Anzahl seiner Gegner abschlachten kann, ohne auch nur einen einzigen Verlust zu erleiden.
Feuerkrieger-Brecher - T'au
Infanterieeinheit mit kurzer Reichweite, die sich besonders für Gegenangriffe eignet.
Die Infanterie der T'au Breacher ist auf brutal wirksame Angriffe aus nächster Nähe spezialisiert, bei denen sie in enger, taktischer Formation feindliche Strukturen und befestigte Stellungen von Bedrohungen säubert. Sie liefern scharfe, schockierend plötzliche Frontalangriffe mit roher Feuerkraft, die feindliche Soldaten zu Staub zermalmen, indem sie Pulse Blasters abfeuern und Photonengranaten schleudern, bis sie sicher sind, dass jeder Weg frei ist.
Maleceptor - Tyraniden
Monströse Synapsen-Kreatur mit unterstützenden psychischen Fähigkeiten
Obwohl er blind ist, ist der seltene und mächtige Maleceptor ein lebendes Gefäß für den Hive Mind. Aus seinem augenlosen Schädel strömt Warpenergie, um alles zu verdampfen, was sich ihm in den Weg stellt, und diejenigen, deren Geist stark genug ist, um seine markerschütternden psychischen Schreie zu überleben, werden von seinen mächtigen Krallen niedergestreckt.