Beschreibung von Warhammer 40,000: Gladius - Eradication pack
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Bringe mit dem Eradication Pack acht neue Einheiten auf die Schlachtfelder von Gladius Prime.
Diese Erweiterung diversifiziert Ihr offensives Arsenal und eröffnet jedem Kommandanten mächtige neue taktische Möglichkeiten.
Adepta Sororitas – Celestian-Insidiatoren
"Anti-Psioniker-Nahkampfinfanterie, die in der Lage ist, strategische feindliche Ziele aufzuspüren und auszuschalten." Celestian-Insidiatoren sind mit der besten Anti-Psioniker-Ausrüstung des Adepta Sororitas ausgestattet, darunter Condemnor-Boltpistolen, die geweihte Silberpfähle verschießen, und schwere Streitkolben mit integrierten Nullfeld-Generatoren.
Orks – Wazbom Blastajet
"Experimentelles Erdkampfflugzeug." Verrückte, improvisierte Flugmaschinen, die mit unwahrscheinlichen Waffen übersät sind. Diese extrem schussgewaltigen Jets werden von den wahnsinnigsten Mekboyz in engen Formationen geflogen, die darum wetteifern, wer Dinge auf die amüsanteste Art in die Luft jagen kann. Je mehr unglückselige Feinde durch sengende Energien aufgelöst, ins Vergessen teleportiert oder durch die Luft in ihr jähes Ende geschleudert werden, desto besser.
Space Marines – Thunderhawk-Transporter
"Superschwerer Luftlande-Transporter mit einer Vielzahl an Waffen." Nichts verdeutlicht die furchteinflößende Präsenz des Adeptus Astartes so sehr wie die ikonische Silhouette eines am Himmel kreisenden Thunderhawk-Transporters. Diese flexiblen Fahrzeuge erfüllen viele verschiedene Rollen: vom Transporter, Kanonenboot und Bomber innerhalb der Atmosphäre bis hin zum Jäger oder Enterzugschiff im Weltraum.
Tyraniden – Harpyie
"Fliegende monströse Kreatur, die in der Lage ist, explosive Sporenminen abzuwerfen." Harpyien sind monströse Bioformen, die mit einer Geschicklichkeit und Wendigkeit fliegen, die selbst von den fortschrittlichsten Jagdflugzeugen nicht erreicht wird. Während sie über das Schlachtfeld dahingleiten, lassen sie Cluster von lebenden Bomben auf die Beutewelten regnen und speien Tod aus ihren vorderen Gliedmaßen.
Weltenschiff Aeldari – Warpspinnen
"Infanterie mit Sprungmodulen, spezialisiert auf Hit-and-Run-Taktiken." Warpspinnen verkörpern das Konzept der aggressiven Verteidigung. Sie nutzen ihre Sprunggeneratoren, um den Feind anzugreifen, bevor sie im Handumdrehen wieder verschwinden. Sie gelten unter ihresgleichen als die kühnsten aller Asuryani, da sie der tödlichen Raserei des Warps trotzen, um ihr Volk zu verteidigen.
Necrons – Schweres Seraptek-Konstrukt
"Superschwerer Läufer mit mächtigen Fernkampfwaffen." Uralte Kryptomanten-Konklaven entwarfen das schwere Seraptek-Konstrukt als letzte Verteidigungslinie für das Masterprogramm jeder Welt. Trotz ihrer Größe sind sie agile Maschinen, die Dominanz über nahegelegene Konstrukte der Canoptek-Klasse ausüben und Energien entfesseln, die organische und mechanische Materie jeder Größenordnung zersetzen. Selbst die Piloten von Knights oder Stampfern sollten sich in Acht nehmen.
Astra Militarum – Gepanzerter Sentinel
"Feuerunterstützungs-Läufer." Diese angepassten Sentinels wurden auf der Makropolwelt Armageddon entwickelt, um die korrosiven Aschewüsten des Planeten zu durchqueren. Ihre geschlossenen Kabinen und die schwerere Panzerung schützen sowohl den Piloten als auch die Maschine. Die auf Gladius Prime eingesetzten Panzerjäger-Versionen sind mit Plasmakanonen ausgestattet.
Chaos Space Marines – Noise Marines
"Betäubende Fernkampfinfanterie-Einheit." Diese Space Marines fielen schon vor langer Zeit an Slaanesh, verführt von der Liebe zum Rausch der Sinne selbst. Heute sind sie gegen die meisten Reize immun und versuchen, immer größere, kakophonische Zerstörung zu entfesseln, um ihre abgestumpften Sinne zu stimulieren. Sie überfluten das Kriegsgebiet mit durchdringenden Ausbrüchen von zertrümmerndem Lärm, dröhnenden Wellen akustischer Vernichtung und anderen extremen psychosonischen Angriffen.
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